埋伏在秋神據點外的一團半刺客在緘默了一瞬,沒有什麼比跋山涉水來到據點埋伏,結果在埋伏地點遇到一個能反隱的射手更讓人臥槽的事情了。
在刺客們猶豫是往後躲還是往前乾的時候,他們的團長西瓜一不做二不休,直接上滿全身狀態,一個潛行上前果斷地將毫無防備的射手給殺了。
新來的刺客懵了,“團長,不是說不要打草驚蛇嗎?”
西瓜:“……那等著他通風報信嗎?”
剛剛他注意到射手沒開火眼金睛,那就必須殺了。
殺了隻暴露一個刺客,沒殺等對方開火眼金睛反隱,那他們一團人都要被發現。
“埋伏點外殺了個人,怕被發現我們把他弄了。”西瓜事後跟指揮頻道彙報,他說完補了一句:“是個射手。”
總指揮momo:“……”
指揮頻道其他人:“……”
這是什麼運氣,去野外點埋伏還能遇到落單射手??
西瓜又道:“但你們放心,沒發現前我就把他殺了。”
卦不歸一:“這是發現沒發現的問題嗎?”
西瓜:“……”
“好像不是。”
“那怎麼辦?”
“直接乾嗎?”
“秋神點直接壓。”宿莫聽到這裡馬上道:“我們的埋伏點暴露了。”
或許遇到野外射手是個意外,畢竟埋伏點的位置在秋神點宅院不遠,離附近的複活點也近,不排除有複活玩家想繞後跟大部隊集合的可能。但這個不是重點,而是當所有人在正麵對拚的時候,在一個無風無浪的角落裡突然出現了一個敵方單位,對於玄陽來說,這是個信號。
後方有危險。
秋神點帶團人是卦不歸一,4個團打4個團,因為雙方戰力相差不遠以及玄陽陣營為守方,每次往裡壓都差了機會。作為守方團隊有兩個優勢點,一個是超過1000米距離的玩家可以通過全團的遠程綁定複活點在綁定據點複活,另一個就是守方就近複活的原則。
雖然暫且無法判斷玄陽陣營的綁定據點,但作為守方優勢,秋神點玄陽陣營玩家有兩個複活選擇,一個是複活遠程綁定點(1000米遠程生效),一個是複活在所處據點範圍內最近傳送點。
秋神點玄陽陣營的玩家都選擇在據點附近複活,因為玄陽占據秋點優勢,這點複活資源消耗非常少,所以他們的補位的能力遠比幽冥陣營更強。
哪怕卦不歸一多次壓到宅院口附近,且都被複活補位的玄陽玩家死死抗住。這種不能算是劣勢,卻也是膠著情況,對於玄陽的指揮來說,他們巴不得一直處於這樣僵持的局麵,既能拖延時間,也能拉住幽冥的主力團。
可如果這樣的局麵再加上一個堪稱暴力的機動刺客團,那局麵就會瞬間扭轉過來。
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卦不歸一:“我們先從秋點……”
他話說到一半忽然注意到人群的騷動,“西瓜你在乾什麼!?”
西瓜帶著人已經衝到宅院正後方,一團刺客正在翻牆,“不壓嗎?”
“不是說要抓緊時間不被對麵發現嗎?”
宿莫:“……”
卦不歸一把到口的策略咽了回去,隻能道:“……壓吧。”
什麼策略,他們大概不需要策略了。
-*
玄陽陣營指揮頻道內,踏雲中在聽到秋點有人報在後方位置發現刺客時頓時皺眉,他立刻問道:“吳聊,冬據點的刺客什麼情況?”
“煩死人了這波人,一直在用召喚獸騙我們上去壓,我們打了兩次,傷害全被他們的肉吃了。”吳聊說完又道:“我們沒有真打,聽你的吩咐在外邊跟他們耗時間呢,人你放心,刺客沒跑出來,全躲在肉後麵呢。”
夜半鐘聲道:“刺客團既然在冬據點,野外遇到的可能是秋點的探子,估計是正麵壓不過來,派刺客過去探路,結果正好撞上我們的人了。”
真的是這樣嗎?
踏雲中總覺得哪裡奇怪,“留一個小隊注意後邊的情況,盯緊冬……”
他話還沒說完,指揮頻道內有一急報上來。
在秋神點的指揮道:“秋神點外邊的大團壓了!”
踏雲中一頓:“防守為主,別讓他們壓進去。”
他立刻給秋神據點內激活了兩個防守buff。
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