骷髏們的腳步聲漸漸隱入迷霧,顧蘇這才轉身,慢悠悠地走向墳場中央的破舊帳篷。
方才直麵哥布林時神經緊繃,隻顧著搶占先機獲取屍體,壓根沒空細究墳場魔的激活與升級細則。 ->.
如今有三隻骷髏在外圍處理,他總算能靜下心來,梳理眼前的爛攤子,規劃接下來的生存路徑。
激活墳場魔的條件倒不算複雜,帳篷麵板上寫得明明白白,補齊所有缺損,將墳場從灰色品質提升至白色即可。
至於主線任務要求的墳場升級,顧蘇暫時沒打算碰。
眼下這墳場缺能源、缺防禦、缺亡靈人口,連最基礎的運轉都難以維持,談升級無異於用漏勺打水,純屬白費功夫,不如先把自己能做的搞定。
他抬手觸碰帳篷帆布,淡藍色的信息光幕再次展開,逐一核對各項修復需求,越看越覺得這奸商留的爛攤子遠超預期。
整座墳場裡,唯有這頂破舊帳篷還算爭氣,雖帆布破損、角落積灰,卻所有核心功能完好無損。
既能實時查看墳場數據與任務進度,調用有限資源進行基礎建造,帳篷內側還搭著一張一米寬的簡陋木床,鋪著層粗糙的乾草,至少能讓他在夜裡有個地方可以睡下,不至於凍死。
這也是顧蘇壓下怒火,沒硬闖退出機製去找奸商算帳的根本原因。
對方雖黑心剋扣了大半功能,卻沒徹底堵死他的前路,留下了這處核心樞紐。
而這頂帳篷,也是唯一無需他投入任何資源修補的建築。
除此之外,其餘設施便隻剩滿目瘡痍。
詭樹、空墳、腐朽圍欄這三處雖尚存實體,卻都瀕臨報廢。
詭樹作為墳場的防禦核心,本應像箭塔般主動絞殺闖入範圍的生物與詭異,外圍的迷霧能被牢牢阻隔、場內空氣保持潔淨、墳場垃圾自動消解,也全靠它的力量維繫。
可如今這棵枯樹死氣沉沉,枝幹上連半點陰能波動都微弱難察。
顧蘇目測,隻要遇上2級以上的敵人,它那點殘存的防禦能力根本不堪一擊,說不定風一吹就會徹底枯朽。
要喚醒詭樹,就得往樹根下填埋『肥料』。
新鮮的血肉內臟是基礎,還得搭配帶屬性的武器、同類陰木,或是蘊含陰氣的道具材料。
這東西胃口極大,眼下他手裡就隻有一點點血肉,想要湊齊足夠的滋養物,絕非易事。
空墳的處境更是尷尬,六座墳坑空空如也,沒有屍體便無法轉化亡靈,和擺設沒區別。
從前在礦洞指揮殭屍挖礦時,哥布林這種低級怪物他根本不放在眼裡。
可如今,這些弱小的屍體反而成了他激活空墳、組建亡靈小隊的關鍵。
至於那圈腐朽圍欄,高度不足一米,木板大多斷裂,勉強能擋住哥布林這種矮壯怪物,遇上稍強些的敵人,簡直和紙糊的沒兩樣。
根據帳篷提示,修補圍欄至少需要10單位木材,若是不追求額外屬性,隻需簡單拚接加固即可,算是所有修復項裡最容易達成的。
可這三處的困難,相較於陰火堆、地縛脈與腐化菌絲,又算不得什麼了。
陰火堆就擺在帳篷前,隻剩一堆冷灰,火種、燃料盡數缺失。
而陰氣作為墳場的專屬『貨幣』,建造、升級、訓兵、甚至日後墳場移動,都離不開它的支撐,這堆熄滅火堆,本質上就是墳場的財源與能量倉庫。
帳篷麵板雖給出了燃料清單,列明隻需找到其中一種特殊材料便可引火。
但顧蘇此刻兩手空空,連哥布林的獸骨都充當武器派了用場,壓根不知道該往迷霧裡何處搜尋燃料。
更棘手的是地縛脈與腐化菌絲。
這兩項核心功能連實體都未曾留存,卻直接關乎墳場的未來。
地縛脈主宰移動能力,腐化菌絲負責擴張占地麵積,若是搞不定這兩樣,他這輩子都得困在這籃球場大小的地方,遲早被迷霧裡的詭異或是其他玩家圍剿。
與陰火堆不同,帳篷直接為這兩項功能發布了專屬修復任務,字裡行間都在催促他按部就班執行,可顧蘇看清任務內容時,臉色瞬間沉了下來。
【修復任務:徘徊的遊魂】
【任務說明:移動是所有生物的本能,但對於死去的亡靈來說,移動就是他們的執念!】
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