不高,戰鬥力有限,但勝在數量多、不怕死。
有時還會出現一些高階亡靈,吸血鬼、屍巫、死亡騎士。
他們一出來,馬上就會補充到相應的位置上去。
最重要的是,顧蘇的技能亡靈奴役也起了效果,雖然效率不高,但是每當有骷髏兵倒下時,或多或少都會受到影響,時不時有戰死的骷髏兵從地上重新拔起,再次參與到戰鬥中去。空缺。
而顧蘇帶過來的部隊,則借著這個機會進行了一波的反殺。
死亡騎士們重新組織起衝鋒陣型,從詭異群中殺出一條血路。
法係骷髏們集中火力,將那些威脅較大的詭異逐一擊斃。
戰鬥小隊的行屍戰士們舉著盾牌穩步推進,將詭異一步步逼退。
經過一番激烈的廝殺,顧蘇的手下將詭異們趕到了離穀倉大約一百多米的位置。
那些低階詭異雖然還在不甘心地朝著這邊衝,但每一次衝鋒都會被死亡騎士的長刀和法係骷髏的法術擊退。
地麵上留下了大片詭異的屍體,空氣中彌漫著濃烈的血腥味和焦糊味。
在這個位置上,詭異也沒辦法影響到顧蘇分毫。
而顧蘇手下的亡靈正不停地聚集起來。
新招魂出來的骷髏兵們,在沒有小頭目或是頭目的指揮下,靠著自己那一點的戰鬥意識,竟然與這些詭異打得有來有回。
它們不像正規部隊那樣有嚴密的陣型,但勝在數量多、配合默契。
有的在前麵吸引火力,有的從側麵偷襲,有的在後麵尋找機會補刀。
可以看得出來,在理解了詭異的戰鬥思路後,這些實力不算強的詭異其實還是很好打的。
詭異雖然數量多,但攻擊方式單一,防禦力低下,隻要不被包圍,單對單的戰鬥中骷髏兵並不落下風。
更何況顧蘇手下的骷髏兵數量還在不斷增加,此消彼長之下,詭異的優勢正在被一點點蠶食。
慢慢地,圍在這裡的詭異數量也就越來越少。
從最初的幾百隻,減少到一兩百隻,再減少到幾十隻。
前線的壓力也減弱了許多,死亡騎士們不再需要全力衝刺,法係骷髏們也可以稍微喘口氣。
甚至那些精銳行屍戰士都退到顧蘇身邊,充當顧蘇的護衛。
幾名身材魁梧的行屍戰士手持盾牌和重錘,站在顧蘇四周,警惕地注視著周圍的一切。
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