夏秋閉著眼抱頭鼠竄,往外衝的時候還撞碎了大半個吧台。
幸好吧台已經腐朽酥脆,否則就這麼一撞力的作用都能給她彈回櫃子裡。
一口氣跑出去十好幾米,夏秋才慌裡慌張地回頭看了一眼。
建築內揚著塵土,但塵土中並沒有衝出她以為的怪物之類的東西。
夏秋一邊喘著粗氣,一邊四下張望。
剛剛這麼大的動靜,四周還是一片寂靜,除了一點風聲,就隻剩她的呼吸聲。
感覺頭上有什麼東西,夏秋抬手拍了拍腦袋。
白色的東西掉在地上,好像是……骨頭?
蹲下身撿起骨頭,係統介紹浮現在眼前。
【碎裂的舊城居民殘骸:曾經生活在舊城的居民,如今隻剩一副破敗的枯骨,而有的倒黴之人,連殘骸都碎成了一片一片。】
“……”
她真不是故意的!!!
誰能想到有人會躲進櫃子裡還最終死在櫃子裡啊?
時間緊迫,夏秋想轉身離開,但手中的碎骨仿佛在拷打她的良心,這步子怎麼都邁不開。
夏秋打開麵板瞄了眼時間,距離新手期結束還有一個小時……
算了,是她先打擾他人安眠的。
夏秋握著碎骨朝剛才的建築走去,灰塵已經散開,櫃子裡的骨架散落在地上,摔成片片碎骨和粉末。
也不知這骨架在這存放了多久,木製的櫃子都還沒腐朽成渣,骨架卻一摔就散成這樣。
手頭沒有趁手的工具,夏秋在背包內現有的物資中挑了挑,拿出兩份大片樹葉,一片用來充當鏟子,另一片充當包袱,將還能收攏的碎骨和粉末收集包裹了起來,重新安放在櫃子中。
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小心翼翼地合上酥脆的櫃門,夏秋也不準備繼續探索了。
新手期很快要結束,她得先趕回領地,確認不會發生什麼變故再做打算。
剛離開建築,係統提示爭先恐後地彈出。
【善良的溫度將成為你行走於世間的一盞明燈,你的溫暖觸及了這座即將消散於曆史長河中的城池,用心聆聽,它將指引你前進的方向。】
【恭喜玩家夏秋達成成就:“安息吧,故人”】
【恭喜玩家夏秋獲得:“古城的祝福”】
一般獲得物品的提醒前麵都不會專門注明id,夏秋盯著兩行恭喜愣了愣,立刻打開麵板查看。
不止成就頁麵和個人信息頁麵有個紅點,就連支線頁麵的選項上也有個紅點。
【安息吧,故人:這副骨架曾是這座城池內鮮活的生命,隨著古城一起逝去,漸漸腐朽。溫柔的勇者,你收殮了殘損的骨骸,重新給予對方安穩的長眠,善良將是你最好的通行證。(點擊領取成就獎勵)】
做錯事彌補還能得到獎勵?
夏秋突然覺得,這個係統好像也沒那麼不近人情。
再看個人信息,狀態欄後多出一個狀態。
【狀態:古城的祝福(你得到了古城意誌的認可,進入任何迷霧地圖時將不再為迷霧所擾,不會迷失方向,隱藏後該狀態持續存在)】
居然是個可隱藏的永久狀態!以後不會在迷霧中迷路了!!
夏秋驚喜之餘,很快冷靜下來。
麵板地圖剛剛在迷霧中也是可以正常指引方向的,但狀態的詳細介紹卻暗示了未來可能會出現不能使用指引的迷霧地圖,甚至有可能會出現類似迷霧籠罩的其他危機。
這個狀態雖然暫時看不出什麼大用,但絕對有它發揮作用的時候!
點開支線任務頁,任務介紹更新了。
【古城的回響:荒蕪……】
【任務難度:?】
【任務時限:?】
【任務目標:1.探尋古城消亡的秘密】
難道還有?
沒有更多有用信息,夏秋先點了領取成就獎勵。
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