,我們看他也沒吃飯,周圍也沒有大人,乾脆留他吃了一餐。”
林水盈客氣地笑了笑,“謝謝你們幫我看著冬冬。”
“不客氣不客氣。”姐姐祝明瑙說,“冬冬不吵不鬨,很乖。”
大人們的體麵談話並沒有影響小朋友們的釣魚。
“我覺得不好。”星星對冬冬說,“需要改進。”
“改進什麼?”冬冬沒聽懂。
“這樣子空等不好。”星星開始給這個釣魚遊戲提意見,“我每次都是晚上過來釣,看不清魚在哪裡。”
哲冬冬看了眼水麵,水麵映著明亮的燈光,為了營造氛圍感確實有點光線不夠,能看到水波泛動,但看不到水中的魚。
清風拂麵,祝星星臉色凝重,“這樣很沒有體驗感。”
“我覺得可以做一點改變。”
“?”哲冬冬想了想,“是不是要叫叔叔們把燈開亮一點?”
“不是,不過你的這個建議很好,也采納了。”玩家的想法要更大膽一點,釣魚嘛和收集遊戲很像。
問:收集遊戲需要什麼?
答:需要提醒玩家這兒有需要收集的東西!
玩家想要個提醒的光點不過分吧。
比如說這兒有魚,可以收集,那就在魚的上麵搞一個光點,光隨魚動,然後玩家就可以直接在魚群最密集光點最多的岸邊坐下開始釣魚。
體驗感拉滿,負反饋會少很多!
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沒有亮點,玩家怎麼知道這兒有稀有道具,隻要亮起光點,就算是垃圾,玩家也會去看一眼。
該支棱的支愣起來呀策劃!
給點光汙染提醒啊!
“別鬨哈。”祝明澎對星星說,“我給你提個更好的建議,在魚池的角落裡安幾盞燈,更快更便捷,還方便你看清是哪條笨魚上鉤。”
玩家不高興地瞥了他一眼。
原本來最開始玩釣魚遊戲的時候,玩家試圖用寵物係統作弊,結果係統彈出紅色警告彈窗,釣魚遊戲時禁止用寵物係統開掛。
本想卡bug,結果被策劃預判了,[你預判了我的預判.jpg]
玩家老實了,徹底老實了。
哲冬冬還坐著,見到爸爸媽媽也沒起來。
直到哲爸爸喊了好幾聲,他才不情不願地站了起來,走的時候還不情不願地回頭看了好幾次。
祝星星以為他是不舍得,“放心吧,有機會我們一起玩。”
“那說好了哦。”看得出來冬冬真的很舍不得,不想走這三個字快寫他的臉上了。
哲冬冬走了兩步之後又跑了回來,“我叫哲冬,冬天的冬。”
祝星星不知道他為什麼重複介紹自己,既然NPC那麼強調,就給他備注一下吧。
於是玩家一邊備注一邊捧場,“好哦,我叫星星,星星的星。”
“小冬,走了。”爸爸哲毅再次喊道。
祝星星和姐姐哥哥目送他們離開,哲冬冬回頭看了好幾眼。
“他是不是還想繼續釣魚?”玩家很能理解這種心情,她麵對喜歡的遊戲也是這個態度,[好玩,還能繼續玩.jpg]
“我感覺不是。”祝明瑙說,但她也不確定,“現在釣魚那麼受小朋友喜歡了嗎?”
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