( ̄. ̄) 高能量人群的一天vlog……
“好吃嗎?”小煥湊過來偷偷問。
人在不餓的時候不會主動去吃難吃的垃圾, 但他真的太好奇了。
“你要來一塊嗎?”哲冬冬將盤子推過去分享,“我可以幫你打包。”
[難吃的東西不要扔,打包回家喂狗.jpg]
“不了,不用了, 我不要。”小煥連連拒絕, 他隻是好奇, 沒想自己去試啊。
“好吧。”哲冬冬收回了手,“不吃了, 我吃不下了。”
[低情商:超級難吃;高情商:我有點吃不過來.jpg]
“你怎麼不問問星星和盈盈呀。”小煥提出建議,疑似覺得自己人緣很好,想要清空一下好友位,“說不定她們想吃呢。”
爸爸做的太難吃,哲冬冬感覺把餅子分享給其他人實在太丟臉, 還是打包起來在晚上偷偷扔到垃圾桶吧。
另一邊祝星星吃了幾口媽媽做的鮮花餅,支支吾吾地做出了評價, “媽媽, 我玩過很多遊戲,一個技巧我必須要和你說。”
“不要死揪自己不擅長的東西, 又不是什麼一定要跨過的難關, 學習幾種可以贏得勝利的方法就可以了, 其他的事情交給陣營的其他隊友。”
“你做不好飯就讓爸爸來做, 不好累著你自己了好嗎。”
邊妤:“……”
“好的星星。”
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祝星星完全沒有遮掩自己今天上午出去買東西吃的事,她說完之後再次嘗試了幾口, 不能說很難吃, 隻能說沒有今天上午吃的好吃。
明明都是一樣的東西,為什麼吃起來的感覺不一樣呢,難道是數值調錯了?
這個世界的美食遊戲真奇怪, 明明有好的參數,複製粘貼都能出錯。
請程序員不要修改原來的代碼,不要汙染原來的數據,玩家祝星星在心裡狠狠地譴責了這個不負責任的行為。
玩家對自己不吃難吃的東西沒有任何的心虛,玩家認為它們都是數據。
在別的遊戲裡她都是侈靡消耗各種物品,她有囤金幣道具的概念,但這些是為了在某個時間大手大腳地花完它們,節製節約是為了更好的奢侈。
[咱得靜悄悄地乾,輸了呢就當沒乾過.jpg]
[錢呢就得悄悄地存,不小心花了就當沒存過.jpg]
鮮花餅經由所有人打分,綜合下來。黃山廷爸爸分數最高,家長們的評價很客氣給足了麵子,“有潛力成為大廚”“很好吃很不錯”“全場最佳鮮花餅”。
小朋友的評價就直白多了,“四個裡最好吃的”“不過還是外麵的餅子好吃”。
第二名是餘杉和老師,她做的勝在外表看上去很能蠱惑人,擺盤擺的很好看,起到了一個重要的造型作用,一口下去的感覺是糖加多了,非常適合給低血糖人群補充能量。
家長們的評價完美展現禮貌“挺好的”“很甜”,小朋友的評價給得很高“像糖一樣甜”。
第三名是邊妤,排第三的原因是第四名更難吃,大家的評價“能吃”“可以”,成年人的體麵是不揭穿不追問。
祝星星最支持媽媽,做飯這種活以後交給生活玩家代打就行。
第四名不出意外的是哲毅爸爸,大家不語,隻是默默比了個大拇指。
問:“你有很大的進步空間”說明?答:現在的水平太差。
攝影機下,每個人的想法都儘在不言中。
看得出來家長們都很想點外賣了,孩子們在外麵吃過了,他們當然不餓,但這兒還有幾個沒有吃呀。
導演組鬆口了,家長們紛紛鬆了口氣。
終於可以坐下來看看手機點點外賣了。
在這個休息時間,房子裡滿是輕鬆的氛圍。
總所周知有些小朋友是不能閒下來的,他們一天天有使不完的牛勁。
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