第二十九章 贓物的折現方法

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行力之類的數據,一堆數字,全都飄著刺眼的紅,數值低得可憐,普遍在10%以下,看著就寒磣。

經營類目,首先肯定得提凝聚力和士氣。

不然執行效率肯定低,還不確定這裡麵是不是還會有些小遊戲呢,不過按沈雲對4X遊戲的理解,應該得熬時間或者回合,會自動化處理的。

士氣肯定是能加速的。

畢竟看界麵,這個勢力有在運轉。

先點個士氣看看。

【提高士氣】——>【訓練集合】【撥付金錢】

沈雲先點了個訓練集合,然後發現讀條進度緩慢,雖然能關掉顯示倒計時,但好像也挺麻煩的。

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於是,果斷取消了訓練選項,點了撥付金錢。

15000拉滿,進度漲的很小。

不過,這個金錢類目後側,有個+號。

可以用背包物品折現成錢。

「可以,比一個個送禮好多了。這個可以批量清物資,爽~」

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······


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