微張的獸嘴裡隱約可見鋒利的獠牙。
隻有他們知道,這頭星獸有著怎樣的殺傷力。
從這種星獸出現不過半年,凡是遇上的隊伍折損率都是最高的。
一開始他們以為這種星獸與常見的沒有區別,都是派隊伍正常出任務。
然而那次任務失敗了,一支兩百人的隊伍,回來不到二十人。”
除個別幸運的精神力等級下降外,其餘的全部精神力受損嚴重,幾乎與普通人無異。
他們都不清楚是怎麼回事,隻知道與星獸對戰時,莫名其妙覺得動作忽然緩慢了,然後腦子就開始疼。
開始還能忍受得住,直到最後疼得受不住,徹底失去理智。
能讓經曆過無數戰役的戰士失去理智的唯有精神力暴動,但每次出任務的戰士,都是受過各種檢查的,絕不會有無緣無故出現暴動現象的。
除非有其他因素造成。
自那以後,所有出任務的小隊都收到了指令,遇上這種星獸務必要小心。
然幾次遇上的隊伍還是出事了。
這就引起了高層的重視,傑斯也對此感興趣。
已經有一年多沒有新型星獸出現了。
這回這種星獸明顯與其他新出現的不一樣。
接二連三的出事,最後還是克裡斯帶著他的親衛隊去尋找。
一直在外找了半個多月,才遇上兩頭,一頭成年獸與幼獸。
因傑斯特意叮囑,最好是帶回來活的才更好研究。
由於對星獸沒有任何的了解。
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饒是克裡斯和他的親衛隊身經百戰,配合力又是無比的默契,最後還是折損了兩名親衛,受傷幾名,才獵殺了成年獸,帶回了幼獸。
傑斯帶著一眾研究員,對這種新型星獸研究多日,最終發現星獸攻擊時,戰士才會出現動作遲緩,頭痛等症狀。
又是無數次實驗,耗費了不少儀器,才得出了這個結論。
戰士最怕的就是精神力暴動,可偏偏這種星獸會有這種引發精神力暴動的能力,對戰士而言並不是好事。
“服用緩解劑後,還會有這種情況不?”傑斯看向其他研究員。
“作用不大。”旁邊一個研究員回答。
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