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不過單單是從數據分析上來看,威廉詹姆斯分析的倒還是挺有道理。
哪怕是很挑剔的玩家。
也找不出什麼大毛病。
威廉詹姆斯論證,若是按照神秘人的提出的禁行跟減緩喪屍速度,哪一個最有利玩家?
按照目前喪屍速度10Km/1h,喪屍240Km/1D.
禁行喪屍6個小時。
也就是60公裡。
減速24小時50%,那就是120公裡。
這兩組數據,看都不用看,肯定是選擇後者。
畢竟後者直接能跟喪屍拉開最大120公裡,完全就是性價比最高的。
但威廉詹姆斯就是威廉詹姆斯,總是能找到刁鑽角度解答:“雖然從數據層麵上去思考,去分析,毋庸置疑。絕大多數的玩家,都會選擇減速喪屍24小時,把減緩喪屍作為最優解。
但我想跟大家說,每一個玩家的存在都不是數字。
如同我們在聊天頻道看見的在線數字,那些消失在分母上的數字,都是一個個鮮活的玩家,所以很反直覺……我個人傾向於選擇禁行喪屍,比起遲緩的希望……不如用一個重磅炸彈,來把喪屍給大削弱。
這是對底層玩家的最優解。
若是選擇第二個對喪屍進行減緩的話……大家都提升了,相當於沒有提升。
當然禁行也差不多。
但禁行可以博弈的就很多了,若是你們足夠信任神秘人,那你們占據的優勢最大……畢竟禁行喪屍跟減緩喪屍速度帶來的意義完全不一樣。要知道,我等速度之所以一天就能500~600裡程,很大程度就是因為夜晚的形成太糟糕了,會突然在我們臉上刷新喪屍……本來夜晚的環境就惡劣,還有紅眼喪屍刷新……夜晚絕對是噩夢的存在。
這是神秘人所要思考的,這是一個很難的抉擇……
一切變數都是掌控在神秘人的手中,中低層的玩家你們應當多多關注神秘人的信息,不顧一切的關注……這比起你們晚上偷摸著跑那點裡程,關注他的谘詢才是最優解。
他才是能改寫你們命運的人。
哪怕你要現在夜晚行進,但依舊要保留一部分精力,來關注神秘人!”
60公裡。
看起來不多。
但這對於底層玩家來說,那已經是可以決定命運的裡程。
這也很多看到威廉詹姆斯這篇長文分析的底層玩家,討論不斷。
“阿西吧……這個威廉詹姆斯的分析……感覺怪怪的,難道我等底層玩家的命運就掌控在他神秘人手中嗎?這簡直是對我等的羞辱啊!再怎麼說西i吧,我們也是高貴的末日遊戲玩家啊,竟然把神秘人抬的如此之高,這個威廉詹姆斯作何居心?”
“偶買噶……這個分析,真是讓人心裡不舒服……但好像又沒有什麼可以反駁的,畢竟我們是底層玩家啊。”
“在梵天神的照耀下,所有生命都平等,我等的生命並不是神秘人可以主宰的!”
“我們不可能放棄夜晚偷跑的那幾公裡航程……這是我們能跟喪屍拉開的最正確的選擇!”
“讓我們停下?就為了看哪個神秘人的訊息?簡直是笑話啊……喪屍就在我們身後幾公裡不到,我們瘋了才停下!”
“服了你們這幫人……都淪落底層玩家了,還看不清楚現實?人家威廉詹姆斯好心給你們分析,你們卻當作無用?”
“是啊……還喜歡杠精……服了!”
“別人的分析都看不懂,那活該淘汰了,誰都救不了!”
“嗯……威廉詹姆斯分析的不錯,我決定執行了……或許這是一次改名的機會。”玩家王洛洛道。
“喲,這不是王洛洛嗎。不說威廉詹姆斯的分析,你真的信神秘人能做到啊?”
“我隻能相信了,雖然聽從威廉詹姆斯的建議,時刻關注神秘人閣下的消息……會很累,很疲憊,但我隻能如此。
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