:苦難幻影(血肉傀儡)
階位:C(中等命族)(數據評級:320)
職業:
[主職業]:異類[副職業]:無魔能:459
靈魂強度:10(872)
能力:魔能操控(3/10),威壓(3/10),思維交流(3/10),吞噬(5/10),厄運(4/10),念力(5/10),癒合(4/10),隱蔽(3/10),感知(3/10),力量(3/10),骨甲(4/10),極速(4/10),靈敏(4/10)
抵抗能力:物理抵抗(2/10),能量抵抗(2/10),精神抗性(7/10),毒素抵抗(2/10),痛苦承受(3/10),環境適應(2/10)
知識:————
白憂看了眼傀儡的麵板,發現它們的數據評級倒是相差不多,都在300上下,這和其他傀儡相比倒是沒有太大的差異。
但和其他傀儡不同的是,它們的初始能力種類好像更多一些,也更接近自己。
而且每個傀儡的精神抗性都高的離譜,和白憂是相同水平,這大概是因為這些傀儡和自己存在靈魂連接吧。
某種意義上講,自己可以選擇幫它們抵抗精神傷害。
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受她靈魂強度影響的還有念力這項能力,每個傀儡的念力強度都強過其他能——
力一大截,明明它們自身的靈魂強度並沒有多高。
不過最值得在意的還是這些傀儡初始能力中各不相同的那幾項。
比如第一隻傀儡,它一開始就擁有【吞噬】能力,或許這就是它成為大胃王的原因。
而第二隻傀儡它的初始能力中存在【痛苦汙染】,而且它竟然直接擁有了更高級的基礎能力,熟練度3的【空間跳躍】。
這著實讓白憂驚訝。
但更讓白憂驚訝的是那條鹹魚傀儡,它擁有白憂【靈魂掌控】能力未融合前的【意誌操控】。
在賦予能力上,白憂還發現了一個有趣之處。
她可以將自己已經進行融合的三項能力,拆解為未融合前的那六項能力賦予這三個傀儡。
但卻無法賦予其他無智傀儡。
於是白憂便認真思考起來。
她要將什麼能力賦予傀儡呢?
這三具傀儡和其他傀儡不同,已經存在一定智慧了,就不能像使用其他傀儡那樣不知輕重。
而且它們本身所具備的獨特性,大概率是無法複製的。
所以白憂賦予的第一個能力便選擇了【復生】,作為她這裡唯一一個沒有熟練度顯示的特殊能力,這可以很好的保證這些傀儡的存活率。
第二項賦予能力白憂則選擇了【災劫具現】,作為這些傀儡的攻擊手段。
雖然這些傀儡沒有感知過具體的痛苦情境,白憂可以通過【靈魂掌握】將自己的感悟分享給傀儡,而且這種溫和的形式還能避免對傀儡的自我意誌造成傷害。
至於第三項賦予能力,白憂決定根據這三隻傀儡的不同傾向進行選擇。
第一隻傀儡白憂選擇了【血肉衍化】進行賦予,畢竟這和它的吞噬能力能產生一定的互補效果。
或許能產生意想不到的化學反應。
第二隻傀儡,白憂選擇了【痛苦賦予】這項能力,畢竟一個速度快,能空間跳躍的傀儡不正適合突臉開大嗎。
至於第三隻傀儡,白憂感覺給它什麼能力也白搭,畢竟它實在太懶了,但想了想白憂還是決定將【苦難感知】這項能力給了它。
就是不知道能發揮出多少作用。
反正以後還可以更改替換,白憂決定就先如此安排了。
但隨後她看著麵前的傀儡又犯了難,既然有了智慧,雖然這智慧看起來並不完整,但白憂覺得還是應該有個名字,將這三隻傀儡和其他傀儡區分出來。
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