【第1章 滿級大佬重回新手村】
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【經營內容從第12章開始,後續都是經營,前麵11章為全文邏輯的重要部分,前麵沒看到經營部分的不要著急( ˘ ³˘)】
“靠!這遊戲是哪個變態做出來的?”
陽光大平層裡,偌大的遊戲功能室。
豪華遊戲椅上的女孩坐姿豪邁,腦袋上兜著一個眯眼打哈欠的貓咪耳機,嘴裡無意識地叼著一根早就吃完的棒棒糖,幽幽地盯著眼前超大的電腦屏,眼底的怨念都要溢出來了。
薑果是一名模擬經營類遊戲測評up主。
模擬經營類遊戲範圍很廣,經常會與其他種類遊戲合並,不依靠打打殺殺,玩得就是一個從無到有,積少成多的快樂,平淡簡單而上頭。
遠古開荒的,海島種田的,古代現代開店行商的……涉及種類十分廣泛,大多數走的都是基建+經營的模式,一直深受DNA中有種田基因的華夏人喜愛。
在模擬經營類遊戲界一直有一個公認的說法:這種遊戲想要玩得好,要麼氪金,要麼硬肝。
氪金,俗稱RMB玩家,這是土豪的玩法,當然,不土豪又肝不動的,偶爾也會氪一氪。
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硬肝就厲害了,除了買遊戲的錢,其他錢一概不出。
一路肝下去的毅力,全靠對遊戲的一腔熱愛和不願給遊戲多花一分錢的莫名堅持。
薑果就是硬肝團隊的一員。
一張精致軟萌的小圓臉男女通殺,加上玩遊戲永遠不氪金的傳說,被稱為硬肝界的大佬,收獲了國內外不少粉絲,也成為了許多新遊戲測試首選玩家。
近日,一款集基建種田與經營為一體的新遊戲《末日繁華》進入內測階段,薑果應邀成為內測玩家。
一個月內,她需要將遊戲體驗反饋上去。當然,測試結束會獲得玩家福利,在遊戲正式上線後,福利將發放到她自己的賬號裡。
薑果是個做事非常認真且有耐心的人,測評也一定是自己完全體驗之後才會給出評價,不會玩半截覺得不好玩就隨意下定論。
所以,哪怕這款遊戲升級方式又慢又繁瑣,且畫風劣質到爆了,她也堅持著一直在肝。
終於,在測評期限最後一天,她探索完了遊戲全部內容,達成通關成就。
旁邊一台電腦上,記錄著遊戲過程中的反饋意見,薑果在上麵敲敲打打,整理了兩個小時後,把它發給了遊戲公司。
發完,她耳機一摘,仰頭就睡了過去。
太累了,第一次有基建經營遊戲讓她玩到想吐。
LAT遊戲公司。
“欸,怎麼還有人提交反饋?這款遊戲不是早結束內測了嗎?”
一看ID,工作人員眼睛一睜,漿果大大?
再一看發來的內容,眼睛又是一瞪。
文字、表格、圖片、各種分析圖……詳細又一目了然,整篇看下來宛如一篇精雕細琢的論文。
“我去!你們看到沒?她竟然玩通關了!”
有人驚呼一聲,其他工作人員紛紛圍觀了過來,皆是一臉震驚和不可思議。
這款遊戲內測不到一周就被玩家投訴爆了,都表示經營內容太複雜,金幣獲取太難,沒金幣就沒法升級,升不了級就玩不下去……
簡而言之一句話:“遊戲說明我都看不懂,還玩什麼鬼。”
投訴太多,他們就下架了內測鏈接,也給內測玩家發了郵件說暫時不內測了,怎麼還有人在玩?
鏈接都沒了,她上哪玩的?而且那麼難,她竟然玩到了最高成就,怎麼玩的?
技術人員們有些懷疑人生。
這遊戲不是他們研發的,而是老板不知道從哪拿來的,他們這些人也體驗過,結果就是——根本不會玩。
他們有勸過老板,說改簡單點,結果老板就是個倔驢,根本不聽勸,就要立刻上架內測。
那就測唄,誰能犟過老板啊?
但他們心裡根本不覺得有人能玩過,他們這些專業搞遊戲的都搞不懂,更何況那些玩來娛樂的。
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