默訊集團總部。
Q3財報發布會現場。
馬騰站在舞台中央,身後的巨幅LED屏上,一行碩大的金色數字正在閃爍:「Q3淨利潤:126.7億大夏幣」
台下坐滿了來自全國各地的財經記者、券商分析師和投資機構代表。
閃光燈此起彼伏,快門聲連成了一片。
馬騰雙手插兜,姿態鬆弛,樣子十分得意:「各位,數字已經擺在這了,我就不多廢話了。」
「默訊這個季度的成績,主要來自三個板塊。」
他伸出三根手指:「第一,《英雄聯盟》帶來的持續流量紅利和周邊衍生收入,貢獻了二十八個億。
第二,我們自研的三款網遊,月流水加起來四十七個億。
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第三,遊戲渠道分成和GG收入,三十一個億。
剩下的是TT會員和增值服務。」
他頓了頓,掃視了一圈台下。
「換句話說,光靠遊戲這一個賽道,默訊一個季度就賺了一百多個億的純利潤。
注意,是純利潤,不是營收。」
台下頓時一片譁然。
一個彭博社的記者舉手問:「馬總,請問默訊的遊戲業務利潤率大概是多少?」
「百分之六十五到七十。」馬騰笑著回答。
全場倒吸一口涼氣。
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百分之六十五到七十的利潤率。
這是什麼概念?
傳統製造業的利潤率通常在百分之五到十五之間。
零售行業能做到百分之三到八已經算優秀。
就連陳默的默苑資本商業帝國,養著幾百萬實體員工,外賣加物流加電商加金融全算上,綜合利潤率也就百分之十出頭。
而馬騰的遊戲業務,利潤率高達百分之七十。
這已經不是賺錢了,這他媽是印鈔有木有?
馬騰顯然很享受台下的震驚表情,他喝了口水,繼續說:「很多人問我,馬總你們的遊戲到底有什麼秘訣?
其實很簡單。
遊戲這個東西,一旦研發完成,後續的邊際成本幾乎為零。
不需要建倉庫,不需要養快遞員,不需要在街上風吹日曬。
一個伺服器開著就能二十四小時收錢。」
他說到這裡,刻意停頓了一下。
「不像有些企業,養著幾百萬人在大街上送盒飯,一天累死累活,賺的還不如我開一個新伺服器。」
台下有人笑出了聲。
所有人都知道他說的是誰。
一個大夏網的記者追問:「馬總,有分析認為您的主要競爭對手默苑可能會進軍遊戲領域,您怎麼看?」
馬騰笑了。
笑得很輕蔑。
「這個問題我聽過很多次了,我的回答一直沒變。」他雙手背在身後,「做遊戲,不是你有錢就行的。
你需要懂技術,懂運營,懂用戶心理,更重要的是,你需要渠道。」
「大夏百分之八十的網吧都預裝了我們TT的客戶端。
百分之九十的PC端遊通過我們TT平台分發。
這個渠道壁壘,不是你砸幾百個億就能砸出來的。
這是十幾年的積累。」
他揚了揚下巴。
「有些人嘛,就算當過前世界首富又怎麼樣?
手下幾百萬人去街上送盒飯,那叫舊時代的苦力頭子,不叫新財閥。」
「在真正暴利的網際網路遊戲金字塔頂端,我不客氣地說……」
馬騰看著鏡頭,慢悠悠地吐出了最後一句話:「他連給我提鞋都不配。」
全場譁然。
這句話在十分鐘之內登上了全網熱搜第一。
……
默苑資本總部。
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