遠猶豫了一下。
「說。」
薑明遠看了看旁邊幾個滿臉糾結的主策劃,硬著頭皮開口了:「陳總,我們遇到了一個根本性的問題。
團隊裡的幾位核心架構師,包括我從拳頭公司花了天價挖回來的兩位老外,他們聯名提交了一份技術評估報告。」
他把一份文件遞過來。
陳默接過去翻了翻,眉毛微微挑了一下。
薑明遠繼續說:「報告的結論是……把PC端重度MOBA的完整微操體驗放在一塊幾寸大的手機玻璃屏幕上,在當前的人類工程學框架下,是一個無法實現的偽命題。」
旁邊那個花了八百萬年薪挖回來的外籍架構師邁克站了出來,一臉痛苦。
「陳總,PC端有滑鼠和鍵盤,超過一百個物理按鍵。
玩家可以在零點幾秒內完成走位、施法、取消後搖這一係列高頻精準操作。
但手機屏幕隻有巴掌大。
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玩家的手指不僅會遮擋視野,而且觸屏的精度和反饋速度遠遠達不到競技級要求。」
「強行做的話,結果隻有一個:英雄在屏幕上像喝醉了酒一樣亂走,技能放不出來,補刀補不到,團戰變成一鍋粥。
這不是MOBA,這是電子版的瞎子摸象。」
陳默把那份報告放在桌上,沒有急著反駁。
他看著大屏幕上那個白衣劍客的建模,嘴角帶著一絲極其細微的笑意。
這個問題,他太熟悉了。
上一世,也是這個問題,攔住了全世界所有遊戲公司整整五年。
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