她把自己縮在掏空一部分的樹根底部,一動也不動,聽著外界的聲音。
鳥人警員說話的聲音,對她來說像是打雷,嗡隆嗡隆的。
“儀器檢測到就是這附近了,肯定躲起來了!”
“一個人寵而已,費這麼大的勁乾什麼?”
“蠢貨!這是每年的慣例了,一旦有人寵出逃,就說明對方開了智,如果人寵出逃的時間超過24小時,那身價堪比各項能源,是實驗室指定要的實驗體!”
聽著外麵的談話聲,寧夏搭在樹皮門上的手指緊了緊。
她身上塗抹了這棵大樹葉子上的汁液,至少氣味上,足以把她的人味掩蓋。
而此刻,她透過樹皮門上被她鑽出的小洞,趴在上麵往外看。
當看到來的有4隻鳥人,並且這些鳥人已經踏足她埋下種子的區域後,她手指動了動——
這些種子是她在路上的時候,魚刺刀扒拉兩下茅草沒砍斷,之後發現其韌性極強,她才將種子收集下來的。
每一粒種子都有花生粒大小。
可惜的是,這些種子雖然可以收進空間,但再次拿出來就失去了活性,不能再次增長。
因此寧夏身上背著包,種子就在她的背包裡。
而這幾隻鳥人踏足的區域,已經被她埋下了好幾粒種子。
當幾隻鳥人一邊吐槽一邊靠近的時候,寧夏雙手按在樹乾內部,同時,雙眼緊緊地盯著地麵上的種子。
心念一動,茅草種子瞬間破土而出。
那韌性極強的葉子也順著她的心意,快速的纏繞在了4隻鳥人的雙腿上。
異變一出,鳥人們驚慌的喊出了鳥叫聲。
寧夏雙手源源不斷的吸著自己藏身的這棵大樹的生命力,控製著異能,讓這些茅草長得越發旺盛。
且逐漸纏繞至了鳥人的脖子處。
她在腦中勾勒著茅草的生長形狀,並控製著其收緊了力道。
很快,這些鳥人手中的通訊器還沒按下,脖子就被迅速絞斷。
聽到噗通噗通的,接二連三的倒地聲後,寧夏操控著茅草將鳥人的屍體拖到了樹根附近。
又將茅草另外的葉片伸進樹皮門的縫隙中,雙手一按,4隻鳥人的屍體全部被收進空間。
第一次試驗就成功,寧夏臉上的笑容擴大,也重重地吐了口氣。
她回到剛才安放種子的地方,想要將土裡的項圈扒拉出來,可沒想到扒拉出來的項圈黯淡無光,好像是一塊廢鐵。
見此,她若有所思:“難道拿下來的項圈有時效限製?”
從她切割項圈到現在,也就過去了一個小時的時間。
所以項圈出現的一瞬間,玩家隻要在一個小時之內,有充足的應對或者逃跑本事,就不大可能被鳥人給抓住?
***
同樣的一幕,在其他玩家處上演。
項圈出現的規律不是那麼的難以摸索,玩家們得知後,也有不少像寧夏一樣,以自身為誘餌去釣魚的。
並且有個別心性極其強悍,底線也不斷降低的玩家,覺得鳥人也是一種食物。
所以半年後,當副本裡的原住民發現大批量的鳥人失蹤後,就加大了搜捕力度。
而玩家們出現在副本當中時,是有自己的身份信息的。
隻要玩家還活著,每隔半個小時項圈就會出現,就會自動向寵物係統發送定位信息。
這就導致鳥人們知道這些逃跑的人寵還活著,而它們派出的鳥人警員也陸續失蹤,連屍體都沒找到。
這一情況上報上去,實驗室那邊迅速下達了命令,讓全員鳥人開始搜捕逃跑的人寵。
這一動作,玩家們被發現的沒幾個,倒是那些開了智的原住民人類,被抓捕了不少。
……
寧夏脖子上的項圈再次出現之後,她動作麻溜的將其割掉。
這東西似乎隻針對玩家,那些開了智的原住民脖子上倒是沒有。
像以前一樣將項圈掩藏好,寧夏打算等半個小時,半個小時之後如果沒有鳥人出現,她就立刻離開這個地方。
並且反殺的鳥人越多,寧夏的經驗就越足。
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