沒有對比就沒有傷害。
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這一對比……
三光會任務室的人數和布置,對比職業公會的任務大廳,實在是有些寒酸和落後。
不過,三光會的人少。
倒也用不上職業公會的任務大廳。
當然,主要是沒這個技術和能力。
想要搓個電腦係統出來,除了習得器道,還要在築基期煉神有成才行。
但煉神有成,距離金丹也不遠了。
煉神在修士所修煉的三花中,難度最高、最精密,也對修士自身最危險的修煉階段。
對玩家而言,那就是一個搞不好就會『掉線』或重開。
馮山海從玩家口中得知。
即便是職業公會的職業玩家,能煉神有成的都是少數。
何況區區休閒玩家?
休閒玩家能操作別人製作出的靈力計算機就不錯了。
不過,少了點科技含量。
但這裡卻多了些人味。
看著像小型圖書館或大型咖啡廳。
而馮山海四人在三光會接取的任務和前些天一樣,都是到城外收集一些靈物或靈藥。
完成任務後,便拿著靈物、靈藥到三樓交任務的地方。
櫃檯的工作人員也會給四人登記公會積分。
跟公會的築基玩家學習修仙職業,又與築基玩家沒什麼關係,不能得到對方的免費教學,那就得消耗公會積分。
築基玩家也需要消耗積分發布任務。
所以築基玩家才會主動教鏈氣玩家修仙職業。
否則,水往低處流。
由物質構成的人,往往也是趨向靜止、排斥不適和改變的。
合理的規矩,會讓人感到遵守規矩會比脫離規矩更舒服。
休閒公會的規矩傾向於獎勵,隻是獎勵較少。
而職業公會的獎勵雖多,但也增加了違規的懲罰,以此來填補獎勵的成本。
二者沒什麼對錯之分。
隻是人各有不同,選擇也不同。
但不論如何。
有了一套合理且共同遵守的規矩,人與人間的合作才能高效且少些矛盾。
在三光會。
每完成一次能獲得5靈幣的任務可以得到1點積分。
12點積分能換一次學習符法的機會。
至於學多久能學明白因人而異。
但學習符法中一個最簡單的符篆,平均需要三十次。
至於其他的……不提也罷。
畢竟,絕大多數人學習的都是符法,馮山海四人也決定隨大流。
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至於為什麼不學丹法、器法?
沒錢。
器法和丹法的原材料貴啊,哪裡有符法的血汗錢來得便宜?
即便休閒玩家想學,但也實在是沒能力去學。
但物以稀為貴。
正因如此,器師和丹師也頗受歡迎。
於是,有天賦或有錢的休閒玩家也會學習器法和丹法,成為一名器師或丹師。
不過說句實話。
即便一個鏈氣修士再有天賦。
煉出來的法器和靈丹也不可能和築基修士相比。
於是,即便真煉出了法器或靈丹,那也隻能自己留著用。
反而是法符稍微有點市場。
因此,除非天賦好到極點。
否則即便玩家手上有足夠的錢,也是先學符法搞到築基功法,築基後才學完器法、丹法的。
而在三光會,教的也主要是符法,要的積分也最少。
器法其次,價格為24積分一次。
丹法最貴,48積分一次。
關鍵是學習歸學習,可工具和材料要自備。
那麼,隻要不是傻子,都知道要先築基再學器法或丹法,這樣才承擔得起。
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