都是先定姓再想名,而到了她這裡,則是先有名,然後再根據名字匹配姓。
反正她又沒有非要弟子跟師父一個姓的強迫症,好聽就夠了,其餘都無所謂。
“來吧,磕頭拜師。”
玩家坐在那裡,笑眯眯地接受了NPC的大禮。
磕過頭,敬過茶,雲開變法術般從小姑娘的發髻後麵摸出一個玉質長命鎖。
長命鎖不大,僅有小小的一塊。
但質地通透,摸之溫潤,刻著的福字雲紋栩栩如生。
玩家將禮物親手掛在NPC脖子上,“但求你身強體壯,堅韌不拔。”
身強體壯,這樣在經受繁重訓練時就不會生病。
堅韌不拔,這樣在麵臨諸多課業時就不會壓力過大。
這都是雲開對徒弟一片真誠愛護之情啊!
“師父!”
小姑娘感動得淚眼汪汪,脆生生地喊了一聲。
並不知道玩家險惡用心的她單純以為將買她回來的娘子人美心善,於是內心一頓自我激勵,心想一定要好好學習不辜負師父的期待。
第二天,把人帶到衙門改了籍換了名,從此這位叫玉溪客的小姑娘便是自己的徒弟了。
【係統提示:是否確定將NPC(玉溪客)收為自己的徒弟?】
【是】【否】
雲開選擇了否。
她捏了捏眉心,看著紮馬步不到一刻鐘便搖晃著倒下的徒弟,心思有些搖擺不定。
“師父……”
那雙林間清泉般的濕漉眼睛望向劍客,儘管女人的眉眼連一絲弧度都沒變動,但小小年紀就開始察言觀色的她,心中有種近乎直覺般的感應。
——劍客失望了。
玩家是個很善變的存在。
昨天把人帶回來的時候還滿心歡喜,但過了一晚上她又忍不住有點後悔。
確定弟子後,玩家可向遊戲係統提交信息。
當人選鎖定,養成玩法正式開啟,在彈出的徒弟信息麵板裡,其中一欄便是根骨。
徒弟的根骨分為四個級別:極品、優秀、普通、大眾。
在霞蔚澤這個活動地圖中,NPC分為固定與隨機。
類似衙門裡的官吏便是固定的,但像是牙行裡的人物便是隨機的。
若是玩家嫌棄找徒弟太麻煩,最後選擇從省事的牙行裡領走一個,那就要做好抽中弟子的根骨是普通或者大眾這種級別的心理準備。
論壇裡有不少從牙行裡收徒的網友曬出自己截圖,哭訴自己的徒弟數值有多低。
不過也不乏有些網友手氣較好。
哪怕是抽中了普通與大眾,他們的徒弟也是偏科生,在智力、武力、敏捷、政略、軍事、聲望的六項維度雷達圖裡,有某項數值格外突出。
但要知道,極品和優秀就算再差,他們的基礎數值擺在那,哪怕六項均衡沒有突出的,也比大多數普通與大眾要好得多。
故而基於這種憂慮,雲開在刷了一遊戲時間的晚上後,又開始搖擺了。
弟子的名額可隻有一個。
選了可不能再改了啊,所以其實是不是可以不用那麼著急呢……
“先休息一下吧。”
沒有養成麵板,雲開隻能自己挑戰散養模式。
她倒了加了鹽的溫水,把碗遞過去,看著小姑娘乖巧地喝光後,繼續示意對方紮馬步。
徒弟養成計劃有兩種玩法。
一種是係統規劃式培養,畢竟玩家連怎麼PK都一知半解,怎麼可能會知道如何培養出一個大俠徒弟。
所以當確定了弟子人選後,在養成麵板裡,裡麵會有課程表安排、習武步驟、興趣培養等等指引式的功能彩蛋。
玩家隻需要動動手指頭,再多刷一點互動劇情,就可以收獲一個高好感的徒弟。
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另外一種就是自主摸索式培養,半借助養成麵板,玩家沉浸式養崽。
這種模式的好處就是可以實時根據徒弟的狀況調整授課,讓對方的健康值與心情值一直保持在一個高水平上,免得觸發了什麼行差踏錯劇情。
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