有那麼一天我沒了涼了,我想清楚明白的知道自己是怎麼沒的。
【抱歉,宿主不是我不告訴你具體數據,而是這個幾率基本是看人品。統統我再舉個例子,比如說在遊戲裡宿主把暴擊堆到99%,接下來攻擊敵人出現暴擊的次數並不是一百次裡必定有99次。而且宿主的這個特質出現的幾率很低,基本上就沒有任何可以參考的數據。】非常偏門的一個體質,宿主能生成這個特質也是沒誰了,也不知道是好事還是壞事。
“……”什麼叫看人品,是看臉吧。
而且係統你說的就是我吧,我就是那種暴擊不堆到滿爆就等於零的倒黴孩子,不滿級等於零說起來都是我的辛酸淚。幾率在我這裡沒有任何意義,倒黴就完事了。
【好消息說完了,現在人家該說壞消息了呢。】
我覺得我一口氣差點上不來。
原來這還算是好消息?
“等等係統,讓我緩一緩。”雙手放在心口上感覺到心臟砰砰亂跳,多虧我沒心臟病要不然今天就不用起了直接躺平好了,一下子接受兩個壞消息我有點接受不了,給我點時間緩緩。
做了幾個深呼吸,覺得自己能接受下一個噩耗才讓係統繼續往下說。
【宿主,那什麼我不是故意的,宿主你要相信我。】係統說之前先強調了一下才繼續說道。【統統我改後台數據的時候把完成率改壞了……。原來還能看到完成度現在也變成亂碼了。】係統真不是故意的,就是吧,它總想再嘗試一下,萬一修好了呢,對不對它隻是想讓一切恢複原樣。
當然結果不如人意,又搞砸了它也不想的。
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係統也很委屈的。
進入橫濱副本的時候我就知道主線任務都變成了亂碼,可完成率那裡卻是正常的百分比可見的,隻不過我好久沒都看了,估計也不會有什麼太大變化。自己活著都不易自然沒有多餘的精力去關注看不到也猜不到的主線任務。
不是沒有僥幸心理而是明白,我這種幸運為E人相信運氣才是真的完蛋,做事還是要踏踏實實的一步一個腳印。憑我的運氣瞎貓碰上死耗子的幾率基本不存在的。所以完成率壞就壞了,不是什麼大事。
我不怪係統的亂來它高興就成,已經是一團亂麻了再亂一點有區別嗎?沒有,所以係統愛怎麼折騰就怎麼折騰,我自然也就順著係統的話接著往下說。
“沒事的統統,它好久都沒變化,我自己都不在乎沒有就沒有吧。不過它隱藏之前是多少,突破零了沒有?”我真的是隨口一問。
【有變化的改係統後台之前我看了一眼,有百分之八,現在已經變成了*%。雖然看不到具體數據但是是一位數還是兩位數還是可以的。】
有區別嗎?
不過,竟然漲到了8%竟然真的碰到了死耗子邊了。
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