《全職高手》,作者:蝴蝶藍。
分類:遊戲-虛擬網遊。
【簡介】
網遊榮耀中被譽為教科書級別的頂尖高手,因為種種原因遭到俱樂部的驅逐,離開職業圈的他寄身於一家網吧成了一個小小的網管,但是,擁有十年遊戲經驗的他,在榮耀新開的第十區重新投入了遊戲,帶著對往昔的回憶,和一把未完成的自製武器,開始了重返巔峰之路。
【簡評】
這本書我很早以前就看過,看了一半,原因不記得了,可能是因為事情太多。
當時的記憶點是,這是一個脫胎於DNF的網遊小說,職業設定、副本設定、遊戲BOSS設定等等幾乎和DNF一模一樣。
憑著我深厚的DNF底子,自然能明白書中關於卡怪技巧,殘血暴走,PK技巧,職業克製,以及遊戲攻略的重要價值。
這也充分說明,作者大大也狠狠地玩過DNF。
當然,本書的遊戲世界也有許多“創新”。
比如PK贏了會彈出“榮耀”二字,這和魔獸爭霸、DOTA、LOL等等競技類遊戲彈出“VICTORY”如出一轍。但是,好像很少出現表示友好的“GG”字眼。
再比如“神之領域”的設定,類似於DNF職業覺醒,一覺、二覺。這關係到職業技能的設定,而這也是我唯一吐槽的地方。
主角葉修是遊戲全能神,普通職業已經無法引起他的興趣,被逼退役一年期間,偶然間想起那個人做的橙武(史詩武器)——千機傘,勾起了他做一名散人的念頭,由此引發了一場榮耀界的震蕩。
其實在DNF中也有一些玩家無聊之際,練個滿級鬼劍士或者神槍手,也會出現在PK場,但真的是純屬娛樂。基本上沒人能達到葉修的水平。那些低級技能,在高級技能麵前,很難發揮出意想不到的效果。
DNF自己也開發了一個職業——黑暗武士,精通鬼劍士四係技能,聽上去很符合散人的玩法,但實際上,玩的人真的寥寥無幾。原因有二:一是技能設定為魔法攻擊,平砍傷害不高;而是技能多而複雜,連招不太順暢。
所以,葉修這種神一般的人物,隻能出現小說世界中,無法廣而用之。
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至於女鬼劍士、女神槍手等等衍生職業,也隻是DNF為了吸引更多玩家回歸罷了。真的隻能偶爾回歸一下了!
【言歸正傳】
今天有位作者太狠了,把蝴蝶藍的寫作生涯從頭到腳捋了個遍,讓我等後輩心底拔涼拔涼的。
前路已經被堵死!我也隻好用自己的血肉之軀蹚出一條荊棘之路來。
那就談談PK吧!
所謂PK,《榮耀》也和DNF一樣分為:個人PK、團隊PK以及擂台賽。
個人PK,很好理解,1V1。團隊PK,是5V5。擂台賽一般也是5V5。
這裡重點介紹一下擂台賽。
因為,這是最彰顯個人能力、激發觀眾熱血的PK方式。
首先,一隊各派出一人,直接開打,直至一人死亡退出。活著那人繼續打,對麵的隊伍則派出新的參賽隊員,滿血滿藍。
為什麼說這種賽製最熱血呢?
因為會出現1人單挑對麵五人的情況。職業克製、絲血反殺、套路耗血、消耗比賽時間等等作戰方案都會應運而出。
但對於像葉修這樣的神級高手,1V5,簡直就是家常便飯。
我記得當時看小說的時候,似乎出現過類似的畫麵。也不知是不是我的幻覺,但在DNF中確是真實發生的故事。
仇冬升,人稱BUG仇,《地下城與勇士》知名玩家,常用職業是“魔道”,CHERRY-DNF戰隊成員,DNF官方認證選手,2011F1天王賽個人、團隊冠軍,WCG(微博)世界賽個人亞軍。在2012冬季TGA大獎賽中,仇冬生帶領自己的CHERRY戰隊取得團隊賽冠軍。
在此期間,中國DNF強者吳琪(月與海、貝亞娜鬥神)、仇東升(爺們の仇、魔術師)、孫亞龍(劍舞の紅顏笑、劍聖)受邀前往韓國,參加2010第三季度索尼愛立信杯DNF冠軍賽。他們在冠軍賽第二周的“大將戰”B組比賽中輕鬆獲勝,其中仇東升更是以一敵二、出儘風頭。
猜測:在《全職高手》中,王傑希對應的就是仇冬生,黃少天對應的就是孫亞龍,前葉修對應的就是吳琪。
但是,散人葉修無敵於其他任何玩家。
除了天賦,更多的是熱愛和努力。
這一點,我們必須要記得,而不是隻看個熱鬨。
小說嘛,脫胎於現實,高於現實。
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