【第31章 貨幣體係】
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【主人,您是想建立一套貨幣體係嗎?】
書房內,薇薇懸浮在萊恩麵前,半透明的藍色身體裡,數據流如同星河般快速閃爍。作為上古文明的輔助智能,她瞬間就理解了萊恩的想法。
“沒錯。”萊恩整理著自己的思路,“現在的貢獻點係統太原始了。我給他們任務,他們完成,我給他們點數。這是一種純粹的縱向管理模式,玩家和玩家之間,除了口頭約定,沒有任何可靠的交易媒介。”
他站起身,在書房裡來回踱步。
“五十個玩家,已經形成了一個小型社會。有專門挖礦的,有專門搞建築的,未來還會有專門戰鬥的、專門種田的、專門搞後勤的。所以貨幣,讓他們之間可以自由地交換勞動成果,從而最大化地提升整個領地的生產效率。”
這不僅僅是為了方便管理,更是為了將整個凜冬領的經濟命脈,都牢牢地抓在自己手裡。
薇薇的小腦袋點了點:【我明白了,主人。就像地球上的市場經濟一樣,通過貨幣來調配資源。】
“很好。”萊恩對薇薇的領悟能力非常滿意,“我的初步構想是這樣的,我們建立一個雙軌製係統。”
“‘領地貢獻點’這個保留,但性質要改變。他作為一種‘聲望’或者‘榮譽值’。”
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“比如,隻有貢獻點達到一定數值的玩家,才有資格接取特殊隱藏任務,甚至在未來獲得領地的管理職位。”
薇薇迅速記錄並分析:【明白了,主人。這是為了劃分玩家階級,篩選出核心骨乾,並給予他們精神和地位上的獎勵,增強他們的歸屬感和榮譽感。】
“完全正確。那這全新的流通貨幣,就叫‘星界幣’吧。彙率的話,現在玩家還沒和本世界人產生經濟問題,先放一邊,等後麵在實時調控。”
“星界幣的獲取方式主要有兩種。第一,玩家可以將他們采集或生產的各類基礎物資,比如木材、石料、礦石、魔獸皮毛等等,出售給‘領地倉庫’,也就是出售給我。我會根據物資的稀有度和需求度,製定一個官方收購價。”
“第二,玩家之間可以通過交易任務、服務或者物品,來賺取星界幣。比如,一個戰鬥玩家可以雇傭一個後勤玩家幫他修理裝備,一個建築玩家可以向其他玩家出售他製作的水泥。”
薇薇的大眼睛閃了閃:【那星界幣的消耗端呢?也就是,他們賺了錢,可以用來買什麼?】
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