企業,成立工作室不僅手續簡單、成本低,隱私性也極佳——工商信息通常隻顯示經營者,不會暴露股東,正好讓耿直能在水下從容布局。
與前世做遊戲出海的艱難不同的是,眼下正值時代紅利期,無需依賴海外發行商。
自己直接在海外註冊一家離岸公司,申請個蘋果開發者帳號就能發行遊戲,簡單又直接。
現在唯一不確定的是,若要將這一切融入他的【冰山戰略】,具體該如何設計多層公司架構,披上最合適的馬甲。
離岸地點是選開曼、BVI這類傳統避稅天堂,還是香江、坡縣這類更具靈活性的區域?
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