星期一,一周當中的第一個工作日,也是城市每周怨氣最大的時候。
早上八點,陳冬剛剛走進公司,便覺察到了公司內部瀰漫的喜悅氛圍。
每一位員工的臉上,都洋溢著歡快的神情,完全沒有一個打工人對待工作該有的不耐與絕望。
見到陳冬的到來,更是笑著站起問好,讓陳冬不禁產生了一股自己還沒有睡醒的錯覺。
直到離陳冬最近的員工說出了原因。
「陳總,《惡魔輪盤》已經晉升到了人氣排行榜的第三名,按照這個趨勢進行下去,很有可能拿到本次開發節的第一名!」
對於公司的員工而言,辛苦奮鬥七天,消耗了無數咖啡、茶水和巧克力打造出的遊戲,能在開發節取得如此好的成績,無疑是件極具成就感的事情。
不僅能在自己的履歷上增添一筆,還可以得到陳冬此前承諾過的獎金。
不怪他們能在星期一,笑臉盈盈地回到公司上班。
陳冬也不是喜歡掃興的老板,順著話頭做出承諾。
「隻要開發節結束時,《惡魔輪盤》能夠繼續保持在前三的位置,承諾給大家的獎金一分也不會少。」
當初趕工《惡魔輪盤》時,陳冬為了激勵員工,承諾隻要遊戲能夠取得前三的排名,便會發放十萬元的獎金,平攤到每個人的手裡,也能有個幾千塊。
話音落下,公司內頓時響起了一陣巨大的歡呼聲,仿佛要將公司的屋頂給掀翻一般。
等到眾人的情緒稍稍平復後,陳冬繼續道。
「《惡魔輪盤》隻是一個開始,接下來還有許多遊戲等待我們製作,希望大家再接再厲,和星卡一起共創未來!」
在陳冬的鼓舞下,眾人又是一陣齊聲高呼,儼然一副鬥誌滿滿的樣子。
見此一幕,陳冬不禁露出一抹滿意的微笑。
他雖然對遊戲製作一知半解,但是知道一個人對待工作是否存在激情,最後的成果將會存在極大的差別。
為什麼一些初創公司在剛開始的時候,能做出一係列優秀的作品,快速積攢大量的口碑,而等到公司發展壯大後,卻難以復刻出此前的優質作品,導致口碑逐漸崩塌。
無非是公司內部的人心發生了變化,不再純粹且充滿激情地對待自己製作的產品。
這個結局,陳冬不希望看到。
回到辦公室,陳冬打開電腦的第一件事,便是查看小說的數據。
短短兩天的時間,收藏便漲到了三千,追讀也突破了五百。
至於小說的劇情,也進展到男主遭受質疑,被認為不可能做出《惡魔輪盤》這樣優秀的作品。
對於方經理暗中推動的輿論,男主沒有選擇自證,而是決定再拿出一款同樣優秀的遊戲,將一切的質疑都狠狠反擊回去。
隻不過,對於該選擇哪一種遊戲,陳冬遲遲無法做出選擇。
主要是地球上的優秀遊戲實在太多,他一時之間難以抉擇。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
正當陳冬為此而頭疼時,便聽到門口響起兩聲敲門聲。
「請進。」
「陳總,經過周末兩天的發酵,以《惡魔輪盤》和公司的熱度和討論度,是時候執行那個計劃了。」
尹清瑩沒有廢話,遞給陳冬一份資料後,直接開門見山道。
簡單翻了翻資料,陳冬微微頷首,同意了尹清瑩的提議。
早在開發節開始之前,他便和尹清瑩製定了一個對付孫旦的計劃。
由於孫旦在離開之前,不僅帶走了三個程式設計師,還刪除了公司電腦上《岩蠹嶼》的研發痕跡。
因此,僅僅通過法律手段,很難對孫旦進行追責。
再加上有騰焱這家行業的頭部公司護著,貿然引導輿論,很有可能產生相反的效果。
而現如今,陳冬不僅拿出了一款質量上佳的遊戲,在網絡上也收穫了一定的熱度和討論度,顯然已經到了執行計劃的最佳時期。
最後確認了一遍細節上的問題後,尹清瑩快步走出了辦公室,準備把騰焱網絡涉嫌盜竊這個極具話題度的消息,發送給各大媒體、網絡博主、遊戲達人等具備一定影響力的個人或機構。
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