,螺旋交織,最終化作了一柄蛇首權杖。
經過一番簡單的測試,林克得出結論。
晉升增益後的【欺詐與詭計之神】,讓他能夠通過施展權能,在一定時間內,賦予或扭曲「死物」的本質,實現凡人眼中如同「點石成金」、「化靜為動」般的神跡。
但若是想讓「造物」持續保持這一被扭曲後的狀態,就需要有相應的代價作為支撐。
這個代價,可以是林克灌輸其中的信仰之力,也可以是……「造物」本身所承載的概念重量。
而當內部儲存的信仰之力被耗光,或遭遇遠超其承受極限的不可抗力,造物也將潰散,從「真實」回歸「虛幻」,無法繼續維繫。
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可善於發揮主觀能動性的林克,很快就想到了一個絕妙的解決方案。
那些在人類歷史長河中,承載了數百年乃至上千年精神寄託或集體信仰的「概念造物」,又何嘗不是更好的選擇?
舉個例子,將一柄鏽跡斑斑的鐵劍,強行扭曲並賦予其無堅不摧,削鐵如泥的本質所需要的海量信仰之力,對林克來說顯然是極為不劃算的。
但若是耳熟能詳,被廣泛認可的「石中劍」,那麼扭曲並賦予其本質的難度和消耗,則會大大降低,
因為那些傳承了千百年的歷史遺物與神話傳說之中,本身就儲藏著來自於無數代人類的「信仰之力」與「概念認同」。
這些信仰力量雖然駁雜,大概率無法被林克直接「提現」出來,吸收為己用。
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