,小二身上有餅乾屑,剩下那隻就是小三。”
“……我覺得你的判斷方式有一點偷懶,你應該也記住我的一項特征才對。”
寢室屋頂的白熾燈非常亮,甚至到了有點晃眼的地步。
剛剛做出評價的是小女孩丙,她坐在椅子上,悠閒地晃動著雙腿,另外兩位小朋友正在收拾著用來過家家的各種道具。
緒燈鳴:“我其實記住了——跟別的貓不一樣,你非常溫暖乾燥,而且擁有順滑的毛皮。”
覺得自己同樣特點鮮明的小女孩丙緩緩咧開嘴角,露出鮮紅的口腔。
遊戲結束,成功扮演過貓咪的三位小朋友因為自身需求得到滿足,也安靜下來,不再吵鬨。
緒燈鳴回過頭,看著一臉疲憊的小紅從自己身後走了過來,還在不斷用手捶著自己的後腰。
小紅揉了揉僵硬的脖子,抱怨:“你在劇本裡給我安排的都是什麼破人設……”
看來在租客忙自己事的時候,房東的日子也過得十分充實。
遊戲氛圍隨著過家家的結束而完全消退,理性重新回到了兩位參與者的腦海當中。
緒燈鳴在心中複盤了一會,然後對小紅道:“不能全怪我,一些設定應該是在遊戲開始後才出現的吧?”
在過家家遊戲正式展開後,自己的記憶就出現了一定偏差。
緒燈鳴記得遊戲開始前的經曆,但與此同時,她的行為也越來越接近遊戲中的租客。
比如在房東的咖啡裡動了手腳,再比如趁著紅女士不容易被驚醒的空擋,去次臥裡翻找物品。
小紅:“我這邊也是。”又道,“可能是小朋友加了點即興發揮的元素在裡麵。”
緒燈鳴也沒糾結方才的遊戲內容,但她有些好奇遊戲的意義。
多出來的記憶,錯亂的認知……所有一切都在表明,這裡存在著某種具備杜撰與創作特性的能力,甚至可以影響參與者的思維。
回答出貓咪的名字應該就是遊戲的通關條件,比較幸運的是,緒燈鳴經曆第一輪測試時就給出了正確答案,沒被影響得太深。
緒燈鳴:“你剛剛都經曆了些什麼?”
小紅:“在紅女士的記憶裡,她的房子是一個活物,經常會出現一些危險的異常事件,我得想辦法避開危機,同時不能被房子察覺我已經發現了不對勁。”她瞥了緒燈鳴一眼,“那杯咖啡差點把我送走。”
畢竟避開危機的前提條件是人得保持清醒。
緒燈鳴乾咳一聲,利落地換了話題:“現在已經挺晚了,咱們先回去吧?”
交談期間,一行提示自緒燈鳴眼前刷新——
【係統:用戶獲得道具[分辨率提升器]。】
[分辨率提升器:幼兒園總會獲得一些來自校外的捐贈品,因為缺乏實際使用價值,就被分給了學生,充當遊戲獎勵。這件物品可以用來進行環境對比,幫助使用者發現一些被自己忽略的細節。]
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小紅點頭:“行,正好我也確實累了。”
甲乙丙三位小女孩露出戀戀不舍的模樣,還開口留客:“以後有機會再一起玩呀。”
緒燈鳴聞言露出禮貌的微笑,卻沒有開口應允,連脖子都直直地繃著,完全不肯點上一下。
她不希望讓對方覺得已經得到了自己的承諾。
告別後,緒燈鳴跟小紅直接返回了隔壁寢室,互相道了晚安。
緒燈鳴利落地爬上屬於自己的床鋪,靠在枕頭上,一瞬間便覺得疲倦如潮水般向自己湧來。
她的腦海中閃過許多微妙的意象——幼兒園的空氣中似乎漂浮著一些無形的絲線,那些絲線緊緊攥住了緒燈鳴,從她身上吸取著力量。
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