韓蕭撇撇嘴,他現在每天也就兩三萬經驗入手,卻擁有將近六萬的獎勵額度,要是全力培養一個玩家,進度將會快到飛起,隻不過他不會這麼做就是了。
「這個功能好像可以指揮玩家……」韓蕭忽然目光一亮,立馬意識到了各種用法,最淺顯的就是吸引玩家做任務,變成他的幫手,在很多情況下能發揮出奇效。
玩家利益至上,可以當做一群沒有底線的僱傭兵,隻要獎勵豐厚,就能為自己所用,玩家不會浪費時間做低獎勵的任務,想要馬兒跑,要給馬兒吃草,所以提升額度勢在必行。額度越高,對自己幫助就越大。
除了經驗額度,韓蕭還能消耗自己的物品當作額外獎勵。
韓蕭忽然有些明悟,無論什麼遊戲,基本隻有實力強大或影響力巨大的高級NPC,才會頒布高獎勵高難度的任務,原理和他的額度限製差不多,隻不過麵板將其數據化展現了出來。
韓蕭隨意設定了一個普通任務,發布出去。
同一時間,狂刀怒劍接到了任務,頓時一臉懵逼。
什麼鬼,高級NPC的任務這麼簡單嗎,隻要一塊麵包,獎勵還隻有一塊錢!你特麼是窮鬼嗎?
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
「等等!」狂刀怒劍意識到了什麼,根據他玩虛擬網遊的經驗,這應該是前置任務,是一個考驗!讓對方滿意才能觸發後續任務,如果失敗了,他將與這個NPC失之交臂。
狂刀怒劍越想越覺得可能,直接拿出七份麵包(這是他所有的存糧),全部遞到韓蕭手上,「誠懇」說道:「這是我身上所有的麵包,都給你了。」
韓蕭一頭霧水。
咋回事,現在的玩家都習慣超額完成任務嗎?怎麼和他印象裡的不一樣?
接過麵包,任務提示已完成,一切很順利,韓蕭暗暗點頭。
任務還有許多種類,韓蕭不打算馬上一一嘗試,優先測試其他NPC功能。
韓蕭注意到,狂刀怒劍頭頂ID旁,出現了一個小人形狀符號,韓蕭注意力集中在符號上,麵板頓時出現新提示,一個虛幻的類似血槽的東西出現在眼前,隻有他能看到,一個小指針停在中間,左邊是紅,右邊是綠。
[是否調整【狂刀怒劍】的好感度?]
這玩意都能調整?
韓蕭目瞪口呆,這難道會改變自己的想法?要是一下調滿,自己會不會突然彎了?
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