體驗,就最好不過了!
【恭喜您,成功製作出了第一份烹飪——紅燒肉!雖然賣相看起來跟菜譜上的圖片差了些,對於一名新人來說,已經非常不錯了!】
羅義被誇得飄飄欲仙。
但緊接著,指引女聲又道:【不過,如果是作為一名餐館老板來說的話,可能還不夠哦。接下來的時間,請您反複練習,將手裡這份[紅燒肉]食譜,等級提升至B等,準備開門營業吧!】
羅義看了看,剛才被他製作出來的那份紅燒肉,評分等級是C等。
點開詳情,分別有刀工、調味、火候等不同方麵的評價。當中最差的,就屬刀工了。
羅義表情嚴肅起來,火速再次趕往[攤販攤位],花費僅剩的200枚銅幣,又購買了一斤五花肉。
不過這次他學乖了,沒有一次性就將全部五花肉用掉,隻切下來一半,複現剛才的烹飪過程。
關於製作美食評級的係統,楚磬是這樣設置的:星際時代,接觸過手動烹飪的人寥寥無幾。為了增強大家的代入感,首次烹飪時,係統會根據玩家製作出來的烹飪,量化數值,根據它跟楚磬提供的完美水準烹飪,做出真實評級。
烹飪等級分為F、D、E、C、B、A、S七等。
不過出於新手保護的原則,首次烹飪最低評級也隻會出現C等。
就像係統贈送的首次單抽,也不是所謂的真實抽獎,而是係統硬保底——所有人的首抽都會是SR烹飪“紅燒肉”。
隨著玩家烹飪次數的增加,遊戲會逐漸開啟自動矯正,讓烹飪等級自動朝著高等級提升,哪怕玩家的真實水準根本不是那樣——畢竟,這是全息遊戲,不是全息打工模擬器。
新買的一斤豬五花,羅義又嘗試了兩次製作紅燒肉。
第一次結果跟上次差不多。
第二次,他掀開鍋蓋,紅燒肉香味撲鼻,色澤紅亮誘人。
羅義眼睛都看直了,恨不得當場把這一整份紅燒肉吃光。
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也是在這個時候,悅耳動聽的指引女聲響起:【恭喜您!成功將[紅燒肉]的等級提升至B級,嘗試一下開門營業吧!】
同時,羅義眼前還彈出一個懸浮麵板。
【主線任務1:開門營業。
任務描述:在本次營業中成功招待三名顧客,並獲得一名顧客的特別讚美。
任務獎勵:200銅幣。】
主線任務?
羅義盯著麵板看了一陣,茫然中透著一絲新奇。
審核過那麼多遊戲,也玩過那麼多遊戲,羅義還從來沒聽說過“主線任務”這個概念。
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