是楚磬的獨創生物?
紅鼻頭沒有糾結下去,視線落到左側的“現在開始”四個大字上,右手點擊,開始遊戲。
畫麵中黑白兩色的可愛生物對著屏幕外的紅鼻頭狡黠一笑,突然開始往前奔跑。
黑白生物看起來胖墩墩的,但是跑起來速度很快,身上的肉肉隨著奔跑上下滾動,顯得更可愛了。
意識回收,紅鼻頭將重點放到玩法上:“這就開始了,我要怎麼操作?”
紅鼻頭自言自語發出疑問的瞬間,畫麵放慢。
她注意到,正前方有一個巨型石雕擋住了黑白萌物的去路,耳畔,有溫馨提示響起:障礙物“石獅子”擋住了您的去路,您可以選擇向左或者向右滑動光幕,躲開這個障礙物。
“原來這個石雕是石獅子?感覺看起來跟我見過的獅子不太一樣。”
“說起來,如果我不按照係統提示向左還是向右,會怎麼樣?”
紅鼻頭嘗試操作的一下屏幕,完全無視了係統給她的指引,既沒向左也沒向右。
下一秒,憨態可掬的可愛黑白生物撞在了石獅子上,身後,一個戴著帽子完全遮住臉,上麵敷衍地寫著“動物園工作人員”幾個大字的人出現在可愛生物身後,帶走了它。
紅鼻頭頓時哭笑不得:“這裡是楚姐還沒完全做好嗎?不過,如果單純是做在這裡的彩蛋,好像效果也不錯。”
楚磬在製作遊戲時,給予了沒有接觸過跑酷遊戲的星際人民充足的探索空間,沒有強製在教學過程中就讓玩家們一定學會操作。
因為她認為,這並不是一個很難的操作,哪怕玩家沒有在第一次時就順利地左滑右滑,接下來也不可能學不會這個動作。
遊戲重新開始,紅鼻頭又一次碰到障礙物“石獅子”後,非常聽勸地選擇了“右滑”。
可愛生物繼續往前跑,畫麵上,一座縮小版的拱橋橫跨整座道路,畫麵再次放慢,溫馨提示又一次響起:當障礙物“拱橋”出現時,您必須操縱主角回到中間那條道,並且向下滑動光幕,才可以順利通過這個障礙。
紅鼻頭反應了一下,操縱滾滾左滑,回到中間那條道上,然後再向下滑動光幕。
滾滾很聽話地跑到中間的道上,接著一個前滾翻,像個糯米芝麻大團子在地上滾了一圈,順利地通過了拱橋。
看著滾滾的動作,紅鼻頭忍不住彎了彎眼睛,評價道:“這隻可可愛愛的黑白生物,看起來很臃腫的樣子,但動作意外很靈巧。”
之後,一個矮小的假山石出現,畫麵放慢,溫馨提示再次出聲:當障礙物“假山石”出現時,您可以向上滑動光幕,幫助主角上跳,躲避障礙。
紅鼻頭照做,學會了最後一個基本技能。
掌握基本操作後,跑酷正式開始。
一開始,紅鼻頭勝券在握,覺得這遊戲也太簡單了,就隻有這麼幾個操作,而且主角本身就是自己向前跑的,有什麼難度?
玩著玩著,紅鼻頭就發現,自己還是太嫩了。
這遊戲看似簡單,但隻要稍微分散一下注意力,可愛滾滾就會撞上這樣那樣的障礙物,被身後追著他跑的動物園工作人員逮住,“抓捕歸案”帶回動物園。
偏偏,越是這樣,紅鼻頭想要跑更遠的心情越迫切。
每次操作失誤不小心被“抓捕歸案”,紅鼻頭都會立刻開始下一次遊戲,勢必要讓本次奔跑的路程比上一次更遠。
如果這個計劃成功了,她心情就會特別美妙,還會暢想倘若自己再開啟一次遊戲,會不會比現在跑得更遠;如果計劃失敗了,她心情也不會特別低落,隻會稍微遺憾懊惱一下,自己剛才的時候住怎麼沒能跟上障礙物。
總之,遊戲體驗非常愉快。
這時,有清澈少年音響起:【現在已經是下午5點了,您是時候該準備吃東西,然後開啟今天的直播生活了。】
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