完全不像是一款智腦遊戲的品質,直接將它搬到全息艙上當全息遊戲玩,陳茹覺得也不是不可以!
“啊,是遊戲首頁,看起來好精美。”
陳茹之前看過《滾滾逃出動物園》的預告,但真正下載到智腦上,用屏幕體驗遊戲中的畫質,她感覺畫麵更精致了,不知道是楚磬在正式發布的版本上對細節進行了調整,還是視頻與遊戲本身的區別。
再說屏幕正中那個停在青石磚上,躲在石獅子後麵鬼鬼祟祟的滾滾,一個月不見,陳茹覺得它更可愛了。
雖然姿勢不再是正大光明的對著屏幕,讓人能欣賞到它那兩個大大的黑眼圈和可愛的圓耳朵,但邏輯上更合理了。
——畢竟,作為一個從動物園逃跑的動物,不跑的時候正大光明地站在路中央,怎麼想都不合理嘛。
畫麵最下方,“現在開始”四個字映在上麵,陳茹嘗試點擊。
鬼鬼祟祟的滾滾從石獅子後麵跳出來,後方正在搜尋它的飼養員立刻鎖定,朝著它的方向狂奔而來,滾滾非常欠揍地朝他做個鬼臉,以更快的速度朝前逃跑。
場景飛速後移。
陳茹有點摸不著頭腦:“啊,這個逃跑不用我操作嗎,那這款遊戲需要我乾什麼?”
話音剛落,新手教程就冒出來刷存在感了。
“哦,原來如此。我需要操作的,就是在滾滾遇到障礙的時候,幫助它左滑右滑,上跳下滾。”
學會了基礎操作,陳茹感覺自己已經對這款遊戲儘在掌握,拿下它隻是手到擒來。
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滾滾還在繼續向前奔跑,毛茸茸的身體像個超大型玩偶。
麵前,一塊植物怪石的組合盆景出現,陳茹立刻響應,上滑屏幕,跳過了這個障礙。
“我就說很簡單嘛。”
接著,一座拱橋出現在眼前,橫款在了路中央。
“拱橋出現的時候是……先滑動到中間這條路,然後下滾翻,對!”
自言自語的同時,陳茹操作屏幕,滾滾順利通過拱橋。
“乾的漂亮!”
接著,有障礙物“石獅子”出現在中央,陳茹繼續反應,右滑屏幕。
然後是右邊又冒出個“假山石”,陳茹微微皺眉,再次操作滾滾回到中間。
一個接一個的障礙物出現在視野當中,陳茹必須不停在第一時間作出反應,才能保證滾滾始終不停地超前奔跑,不被緊隨其後的飼養員逮到。
玩到後麵,陳茹發現自己手心都在冒汗。
終於,在某次她的眼睛和大腦沒辦法完全同步的狀況下,她一個手滑,不慎撞上了紫禁城城牆,被一直在她後麵追逐的飼養員抓住,苦兮兮地回到了動物園。
接著是很有楚磬風格的一貫式結算畫麵。
【您的本次成績為:5012m
您的最好成績為:5012m
您的本次排行為:11254
您的最好成績排行為:11254
……】
【恭喜用戶,本次奔跑是您的新紀錄!】
哪怕知道第一次玩的人都會收到這個慶祝提示通知,陳茹還是忍不住翹起嘴角。
接著,一道與眾不同的通知闖入視線——
【您的奔跑裡程數已經超過[5000m],已經解鎖係統[詞條係統]。】
詞條係統,那是什麼?
沿著係統指引,陳茹在UI界麵上找到了“詞條係統”。
打開後,眾多暗色鎖定的條目中,唯一的彩色內容被光圈環繞著。
陳茹定睛細看。
【[滾滾]:看遊戲的名字就知道,滾滾是我們的主角大熊貓的名字。相信你一定會問,[大熊貓]是什麼,大熊貓是古藍星華夏的特有物種,身體僅有黑白兩色組成,模樣可愛,當時深受古藍星各國人民喜愛。“滾滾”這個名字之於大熊貓,就像是“咪咪”之於貓咪。(已解鎖)】
“原來,滾滾不是原創生物啊?”
陳茹立馬來了興致。
這麼可愛的生物,竟然是現實生活中真的曾經存在的,那她怎麼抵擋得了?
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