遊戲製作人究竟是怎麼想出來這些駕駛方式的?”
坎迪斯搖頭,滿臉都是被這堆交通工具虐待後的風霜。
偏偏坎迪斯是個正直的人,哪怕他被遊戲虐得很,也沒有耽誤他在最後的報告裡對這款遊戲大誇特誇。
當然,他肯定不會告訴別人,這裡麵其實還是有一點私心在的——如果這款遊戲真的被[星盟遊戲]推薦了,那接下來就會有更多人玩,就會有更多人受虐,他就不是一個人了!
提交報告的過程很順利,審核通過的速度也很快。
坎迪斯滿心歡喜的打開相關郵件。
“未通過?”
怎麼會?
坎迪斯愣住了。
正當坎迪斯對著郵件百思不得其解時,他發現這封郵件還附帶著一排小字。
【尊敬的審核員坎迪斯先生,感謝你這麼多年為[遊戲同盟]作出的貢獻,我謹代表領導層對你的貢獻表示由衷的感謝……】
看到這裡,坎迪斯心一沉,滿腦子都是“完了完了完了,我要被解雇了”。
但是他在[遊戲同盟]工作的那些時間,每天都兢兢業業,一個錯誤都沒犯過,怎麼會被解雇?
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坎迪斯硬著頭皮繼續往下看。
【你推薦的這款遊戲《滾滾逃出動物園》是優質作品,之所以會被駁回審核,是因為領導層中有個大人物,認為這款遊戲及其背後的製作人在某些方麵的水準,已經高出了正常人的範圍,故而做出該選擇。現在,[遊戲同盟]需要你聯係對方,進一步核實,收到請回複。】
坎迪斯不可置信地將這堆小字反反複複看了數遍,眼珠來來回回滴溜溜地轉,才在多次深呼吸後,回複了郵件。
【恭喜您的遊戲《滾滾逃出動物園》下載量總數突破1000000!】
【恭喜您的遊戲《滾滾逃出動物園》付費人數突破200000!】
【恭喜您的遊戲《滾滾逃出動物園》收益突破660000!】
楚磬簡單看了兩眼後台的消息,心裡已經有數了。
在這款遊戲第二天的下載量反超了第一天的下載量後,她就已經知道,這款遊戲的風靡程度不會低。
不像楚磬之前推出過的那些遊戲,《滾滾逃出動物園》采用的是預約下載製。
由於宣傳期剛好碰到《神奇餐館》評選上了[遊戲同盟會]的“新遊大盤點”,在《滾滾逃出動物園》正式上線之前,預約人數就已經突破了40萬。
第一天的下載數,就達到了凶猛的30萬。
那時楚磬還有點緊張,擔心這個數字虛高,大家都是衝著曾經預約過來下載的。
結果第二天,《滾滾逃出動物園》的單日下載數,直逼40萬。
今天還沒正式結束,《滾滾逃出動物園》的下載數就已經突破了100萬,證明它迎來了徹底的成功。
付費率跟《美味消消樂》差不多,在5%左右。
《滾滾逃出動物園》能有這個成績,楚磬非常滿意。
同樣是上架遊戲三天左右時間,《美味消消樂》當時的下載量隻有2萬,現在的《滾滾逃出動物園》卻能達到它的50倍。
這不隻是對她辛苦努力的認可,對華夏文明的認可,更是對她斥巨資購買星能量補充劑和花大價錢製作音樂音效的認可(x)。
這幾天,楚磬除了在密切關注《滾滾逃出動物園》在星網上的風評,還在偶然的衝浪過程中,發現遊戲官方組織[星盟遊戲]有個一直對外開放的活動,名叫《製作人的私人空間》。
這個所謂《製作人的私人空間》,並不是望文生義的結果,向大家展現製作人的現實生活什麼的。
它旨在向大家展示製作人在製作遊戲過程中已經製作出來,但是沒有放在正式遊戲版本中,或者在遊戲中展示了,但沒有充分展示的“場景、玩法”之類。
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