【第53章 不屈之軀】
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半小時後,蕭凡看著躺在床上氣若遊絲的張浩,眉頭微微皺起。
此時的張浩已經不能用慘來形容了,整個人就像是被卡車碾壓過一遍一樣。
臉腫的像是豬頭,甚至胸前的肋骨也有明顯的的凹陷。
如果不是蕭凡剛才確認過,都以為要開席了!
作為一切的始作俑者,褚映雪站在一旁,雙手背在身後,一臉無辜地吹著口哨,仿佛剛才把人打成這樣的不是她一樣。
“咳咳咳…”
“老大…我…成功了”
張浩艱難的吐出體內的一口淤血,這才好受了許多。
蕭凡走到床邊,從儲物空間裡取出一瓶適應性靈泉,小心地喂到張浩嘴邊:“現在二階了吧!序列有什麼提示嗎?”
張浩虛弱著用雙手接過靈泉,直接一飲而儘。
靈泉那股龐大的生命能量開始滋潤著張浩的四肢百骸,損失的血氣正以緩慢的速度,慢慢的恢複著。
隻是一小會,張浩的狀態就恢複了不少,臉色也稍稍恢複了一絲血色。
“呼……差點死了……”張浩大口喘息著,緩了好一會才回複道:“腦海中給我了三個選項。”
“它說不同的選項,所代表的進化方向也不一樣”
蕭凡點了點頭,這一幕他也經曆過,示意張浩繼續說下去。
“第一個選項是'不屈之軀',可以讓我在受到致命傷害時,觸發不屈效果,期間無法被任何形式殺死,持續10分鐘,如果期間擊殺了對我造成傷勢最大的敵人,自己將會恢複致命傷,同時不屈效果將會刷新”
蕭凡點了點頭,這個能力確實不錯,實用性比較高,相當於多了一條命的容錯,至少在當前的階段當中,已經利於不敗之地!用一句話來形容就是戰場永動機,但是缺點也比較明顯,就是缺乏進攻性。
“第二個技能是被動,'痛苦之歌',每當我受到傷害時,可以將承受傷害痛苦感覺的100%反饋給對方,痛苦反饋可以根據自身的傷勢進行狀態疊加。”
褚映雪聽到這裡,眼睛一亮:“哇!這個好像很厲害啊!100%反傷”
蕭凡及時更正道“100%的痛苦感覺,不是傷害!”
“相當於你捅了張浩一刀子,這一刀實際的痛苦你也能感受得到”
褚映雪撅起了小嘴“那豈不是沒什麼作用嗎??隻是感覺而已”
蕭凡搖了搖頭“生死戰鬥中,一點點小插曲都會影響自己對局勢的判斷!”
“況且張浩才二階”
“如果隨著張浩等階提升,痛苦反饋提升到了500%甚至1000%”
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“張浩甚至不用動手,隻需要站著挨打,就能把對方給活活給疼死”
褚映雪若有所思的點了點頭,按著蕭凡這麼一講,似乎這個也挺有用。
張浩瞄了一眼兩個人,發現他們並沒有繼續討論,於是繼續說著
“第三個選項……是'怒血沸騰'。當自己進入到了戰鬥,可以無視所有痛苦,負麵狀態的影響,始終保持最巔峰戰力”
“同時會隨著自己的生命值降低,自己各方麵的能力就會以百分比指數提高,瀕死狀態下會提升到極限”
蕭凡聽完,陷入了沉思。
這三個選項各有千秋,不論選哪一點,都可以讓張浩的戰鬥力迎來一波爆發性的增長!這三個選擇讓蕭凡第一時間陷入了為難的境地。
但考慮到當前監獄的情況,蕭凡思考了一會,做出了自己的判斷。
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