聽到這條提示音,全世界的觀眾們都沸騰了,等待了這麼久,他們不就是想要看到最終奪冠,獲得典藏級皮膚的人是誰嗎?
可這時,接下來的一條消息,卻直接給所有人潑了一盆冷水。
“倒計時時長三十分鐘。”
“倒計時結束後,將揭曉結果。”
“00:29:59。”
一個巨大的倒計時浮現出來,直播間彈幕瞬間刷屏沸騰。
【搞什麼?還要等半個鐘頭?官方也太會吊人胃口了!】
【我去,我褲子都脫了,你就給我看這個?】
【官方拿捏觀眾心理這塊算是玩明白了】
【我服了,也就是超凡遊戲影響力太大了,不然要是其他遊戲敢整這種爛活,怕不是想直接關服了。】
【誰讓超凡遊戲是真的給超凡力量呢.....要是等到了那一天,恐怕所有人要求著讓超凡遊戲不要關服吧。】
陸昊看著屏幕上醒目的倒計時,無奈扯了扯嘴角。
超凡遊戲官方這套拉扯觀眾心態的手段,屬實有點過分。
他心中的疑惑更強烈了。
怎麼感覺這不像是沒有意誌的遊戲官方,而像是某人的惡趣味呢,聯想到之前超凡遊戲故意製造大量恩怨局的操作,讓他若有所思。
不過轉念一想,倒也剛好。
正好陸昊還沒有設計下一個英雄,可以趁著這三十分鐘抽空設計完。
他暫時關掉直播頁麵,調出英雄設計編輯界麵,沉下心投入設計工作。
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這次要設計的英雄,仍然要符合顏值天團的要求,顏值必須要高。
第一次設計的英雄是刺客位置,這次他準備設計一款法師英雄。
略微一思考,陸昊就有了主意。
畢竟這英雄幾乎是跟“美”綁定的。
就決定是你了,
貂蟬!
“請輸入您要設計的英雄名稱。”
“絕世舞姬·貂蟬。”
.......
首先是構建英雄形象。
她身著輕盈的舞姬裙裾,以紅色和粉色為主調,裙擺隨舞步層層鋪散,衣袂迎風而動,周身始終縈繞著繽紛的花瓣,花瓣隨她的每一次轉身悠然飄落,仿佛她到過的地方都會自然盛開。
貂蟬眉目精致,膚若凝脂,唇角始終帶著一絲若有若無的淺笑,就像是她的武器花球一樣,看起來柔軟輕盈,似乎無害,但真的被她黏上之後,就會知道,這份美麗有多致命。
“接下來是構建英雄背景。”
亂世之中,有人以刀劍開疆,有人以權謀爭位,而貂蟬唯一能依靠的,隻有她的美貌,以及那雙永遠清醒的眼睛。
戰神呂布的身邊,她替勝利者斟滿美酒,眼中充滿敬仰,那神情真切得連她自己都近乎相信。男人帶著滿身酒意握住她的手腕,信誓旦旦地說要把天下放到她麵前。她笑著回應,心裡卻一片冷靜。
她早已看穿,真心在這個亂世裡輕如鴻毛,而她能做的,就是永遠保持清醒。
方天畫戟擦破了戰神的手,一絲鮮血滑入酒杯,有人在她耳邊低語鮮血的秘法,說有了它,連戰神也無法抵抗。她微微垂下眼睫,麵上波瀾不驚。
等到一切結束,她踏入營帳,淚痕已經無影無蹤。
清醒,是為了活下去。活下去,是為了重逢。
“背景設定完成,開始設計技能。”
首先是被動,花之印記。
貂蟬每次技能命中,都會為目標疊加一層花之印記,印記持續八秒;疊滿四層後印記觸發,貂蟬回複自身生命值,同時對該目標周圍一定範圍內的敵人造成真實傷害並附加減速,持續一秒。
這個被動是貂蟬一切傷害邏輯的核心,真實傷害無視護甲,在敵人聚集的時候效果成倍放大,敵人越多越聚堆,貂蟬的收益就越高。
然後是一技能,落·紅雨。
貂蟬揮出一枚可以往返的花球,花球飛出時對路徑上的敵人造成法術傷害,返回時再次命中路徑上的敵人,打出第二段傷害。來去兩次,單次冷卻很短,是她快速疊加花之印記的主要手段。
接著是二技能,緣·心結。
貂蟬瞬間移動至指定位置,同時向附近散發三枚花球,每枚都造成法術傷害;命中目標的數量越多,技能的冷卻時間縮減得越多,最多縮減三秒。更關鍵的是,這個技能的施法過程中,貂蟬有極短暫的不可被選中效果,配合得好可以規避掉對方的關鍵控製技能。
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