看到YK Gaming連勝還點暫停,259恨的有些牙癢癢,可又無可奈何。
訓練賽打進攻打不進,這不能怪對麵指揮老賭區防守。
隻能冤自己進攻有問題。
「對麵指揮一定是從什麼地方閱讀到了什麼信息,所以才敢採取這種比較極端的防守策略。」
通過經驗,259很快就想明白了這一點。
想通這一點之後,他的情緒也終於平穩下來。
輸的多不是壞事,至少能暴露出隊伍中的不足。
找到問題,從而改正就可以了。
「打打Rush吧。」259的語氣平淡。「慢打默認打不過,隻能考驗一下對麵的硬實力了。」 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 ->】
可沒想到,這一Rush,RA輕鬆拿分。
破鐵板下B點,再打下包殘局。
簡直可以說是易如反掌。
想要接住配合嫻熟的職業隊伍的一波流,並不是一件容易事。
非常需要選手的個人能力。
可除了zhokiNg和Freeman之外,YK Gaming另外兩名選手Chester和salmon的個人能力並不出眾,甚至可以說是一般。
白晗甚至能感覺出他們二人在槍法上或許還不如自己。
也正是因為如此,在係統模擬的幾百場中,麵對RA的提速Rush,YK Gaming的回合得分率非常低,不管RA是打A點還是沖鐵板。
白晗也想了許多解決辦法,甚至嘗試過點暫停壓力過隊友,但收效甚微。
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所以當看到259突然打提速,並且輕鬆拿分,白晗瞬間有點反應過激。
「一定要做好防Rush,鋪火接炸雷,低頭躲閃,對麵進攻至少三顆閃光,不管打哪都是,耳機裡聽到聲音再抬頭。」
「打不出連殺沒事,隻要能做到一換一,留給隊友打殘局的空間就行!」
這是白晗來到YK Gaming語音之後,聲音最大的幾句話。
說完他自己都愣住了。
在模擬空間裡他可以毫不顧忌的說任何事情。
可這是現實,不一樣。
作為替補說這種話實在是有點大言不慚。
他趕緊連連道歉:「抱歉抱歉,我有點上頭了,不好意思……」
聽到白晗明顯帶著情緒的言語,zhokiNg有點驚訝,但反應過來之後,他覺得白晗的這種舉動很符合一名指揮的表現。
一名指揮如果沒有指出隊員問題所在的勇氣,那就不可能指揮得動任何隊伍。
「你說的沒錯,小白,不用道歉。沒接住Rush,說明平時對防Rsuh做的準備不夠,一個人兩個人全吃閃,必須要找找自己的問題。」
zhokiNg緩聲說道,說的時候甚至帶著欣賞,以及期待。
「不過,單單指出問題不算完,你還需要幫忙找到解決辦法,像對麵Rush這種事,不是靠某一個人的努力就能行的。」
「是是……剛剛我著急了。」白晗連連點頭,然後立即重新回到角色。「雙鐵板3A開吧,我們外場給的壓力小,先做好防Rush再處理外場也可以,RA的戰術沒有太多新東西,隻要我們把該做的事情做好了,沒有道理會輸。」
「加油,兄弟們,就算是訓練賽我們也要拿下!」
好在,RA也沒有繼續打Rush。
訓練賽需要練的是戰術和配合,光打Rush不如打天梯。
所以拿了兩分,把隊友們的手感打回來之後,259就重新開始布置默認和控圖戰術。
有了這一改變,259似乎也更能冷靜處理白晗的應對。
雙方反而開始你來我往,互相拿分。
但之前YK Gaming建立的優勢太大,先拿到的十六分。
最終比分,很快定格在18:12。
打滿30個回合的訓練賽,持續了整整一個多小時。
但讓白晗感到欣慰的是。
這一個多小時的勝利,係統也承認。
係統任務的進度跳了一個數字,來到14/15。
休息了大約10分鐘,第二場訓練賽的地圖來到殞命大廈。
大廈這張地圖相對來說比較噁心,很多職業選手都討厭這張轉點困難,進攻沒什麼新意的地圖。
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