【第739章 三種空間係位移的區別】
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虛空彈射,那隻怪物用來追趕的方式,正是唐飛羽熟悉的虛空彈射能力。
雖然乍一看,好像是空間係的短距離瞬移一樣,從一點直接出現在了另外一點,但實際上,虛空彈射和瞬移還是有點區別的。
實際上,虛空彈射是在空間夾層內的位移。夾層外,就是主位麵空間,夾層更深處,就是空間傳送的通道。
這個夾層,充斥著虛空能量。
涉及到空間層次的三種位移方式,主空間的瞬移,容易受到現場環境的乾擾,如環境風暴、星球的磁場,甚至部分空間內能量的匱乏等因素,都會導致瞬移出現問題。
而且瞬移,對於熟悉空間規則的人而言,完全可以預判到出現的落腳點,相當於瞬移過去給人打。
而空間傳送比起位移要安全一些,但是一方麵,不如瞬移方便,隻有在空間通道的兩端才能進出 。先不說傳送通道常人無法打破,就算有能力打破通道壁,還要麵對虛空能量的灌注衝擊,純屬吃力不討好。
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再一個,空間通道雖然可以在能力範圍內的任意兩點搭建,但這玩意又不具備獨占性,隻要有能力,誰都可以搭建。所以在使用傳送通道的時候和其他存在撞車並不稀奇。
比如唐飛羽當初就在傳送的過程中,遭遇了虛空裂影的襲擊。他雖然成功的轉危為安,而且還意外搞到了虛空裂影的基因,複刻出來了一隻寵物,但死於傳送的人,時有出現。
比起這兩種來說,虛空彈射就安全的多了。
首先,能夠在虛空能量中生存的生物幾乎沒有,就算有,也說是很多人一輩子都遇不到的。
其次,虛空彈射不會受到主位麵的任何影響,外麵就算是星球爆炸,也不會影響到虛空夾層一點。
相反,在虛空夾層,卻可以隨時在主位麵任何位置(技能範圍內)打開出口,不高興了,還能出來一半再縮回去。
剛從虛空夾層回歸主空間的時候,身體周圍還未散去的虛空能量也形成了一層防護,幾乎無視任何的攻擊。這也導致了在主位麵,想要攔截使用了虛空彈射的敵人,幾乎是無法做到的。
就比如視頻中那樣,被追殺的中隊長,打向身後的攻擊,完全沒有影響到深淵怪物,反倒是自己的能量消耗了不少。
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