看著屏幕裡頂著“三十離異帶倆娃”名號的女俠,擡起纖纖玉足,果斷地朝樹榦踹了過去——
砰!
一聲悶響。
然後那棵從頭到腳,從葉子到枝幹都綠得無比純粹的樹上,唰唰唰憑空掉下來三個又大又圓、紅彤彤的蘋果!
更絕的是,每個蘋果都像長了眼睛,“咚咚咚” 三連擊,結結實實全砸在了三十的腦門上。
屏幕上的女俠立刻非常配合地開始眼冒金星,頭頂出現了一個打著轉的螺旋紋小圖標,角色進入了眩暈狀態。
夏星眠:“……”
她盯著那個暈乎乎轉圈的角色,沉默了兩秒。
然後,不信邪地用手指放大、拉近、旋轉視角,幾乎把眼睛貼到屏幕上,試圖從那片鬱鬱蔥蔥、綠得毫無破綻的樹冠裡,找出哪怕一丁點蘋果存在過的痕跡。
沒有。
別說蘋果了,連片黃葉子都欠奉。
好吧,這是個遊戲。
所以,從不長蘋果的樹上掉下來蘋果,並且蘋果還自帶跟蹤爆頭功能,是符合這個世界的物理法則的。
非常合理!
接受了這個設定後,探索的興緻反而更高了。
她點選了【爬樹】。
角色立刻身手矯健且姿態優美地蹭蹭蹭上了樹,然後……就隻是坐在了一根粗樹枝上,視野高了一些,除了能看到更遠的雲海,沒什麼特別發生。
【搖晃】選項呢?
她控製三十抱住樹榦一陣猛晃。
這次沒掉蘋果,而是噗嘰掉下來一隻暈頭轉向、眼睛變成蚊香狀的小蜘蛛,自動收進了背包。
物品說明寫著:【暈厥的蜘蛛 x1,可用於製作藥劑,食物或……喂鳥?】。
“製作材料?”夏星眠挑眉。
最後,她把目光投向了那個透著原始力量的選項——【砍樹】。
總該給把斧頭吧?
屏幕上,那位月白衣裙,飄然若仙的“三十離異帶倆娃”女俠,麵對需要兩人合抱的粗壯大樹,優雅地併攏手指,比出了一個標準的手刀姿勢,然後,開始對著樹榦,“嘿!哈!”地徒手劈砍起來。
動作利落,氣勢十足,就是這方式……
夏星眠的眉毛挑得更高了,腦袋上彷彿瞬間冒出一堆密密麻麻的問號。
?
??
她看著那不斷減少的、代表樹木血量的進度條,再看看角色那徒手劈砍的架勢,一股熟悉的既視感撲麵而來。
“不是……” 她忍不住對著空氣吐槽,“製作組你們怎麼回事?以為這是《我的世界》嗎?開局徒手擼樹?我這角色設定難道是隱藏的武林高手,練過鐵砂掌??”
雖然槽點滿滿,但看著那樹榦在手刀攻擊下木屑紛飛,她竟然覺得……有種荒謬的帶感。
行吧,徒手就徒手。
這個江湖,果然處處是驚喜。
事實證明,甭管是真實世界還是虛擬江湖,人類(玩家)的某些本能是共通的——比如,對“撿垃圾”的熱愛。
夏星眠迅速領悟了這個開放世界的核心樂趣之一——別管有沒有用,先撿了再說!
萬一以後是哪個隱藏任務的關鍵道具呢?
現在不撿,到時候腸子悔青!
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於是,在將徒手劈砍下來的【圓木 x5】塞進背包後,頂著“三十離異帶倆娃”ID的女俠,便在山頂這片不大的空地上,開始了地毯式的清掃…啊不,是探索性拾取。
她繞著圈,眼睛像雷達一樣掃描每一寸土地。
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【碎石 x3】,撿!說不定能鋪路或者丟人(?)。
【野草 x7】,撿!看起來就很像能回血的樣子。
?盔頭巢鳥……者或?飾裝當能許也!撿,)也如空空麵裡(】1x 巢鳥的損破【
!感情劇滿充就字名看光!撿,】1x 毛羽怪奇的光發閃閃【
!呢刀成磨能一萬!撿,】片鐵鏽生的裡土在埋截半【
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