鏢局的戰術檔案裡,就有過一次類似失誤:
【代號:三刀流】,A級近戰強化型,
在對抗「原爆體」敵人時,嘗試近距離突入,
結果被對方單臂揮擊帶起的震盪衝程直接震斷五根肋骨,當場死亡。
段洛對那個記錄印象極深。
不是被打中。
隻是靠得太近,活活被氣壓震死。
第一單委託也說明了問題。
聶度一邊放術法一邊開槍,跑得比兔子還快,
他就隻能一頭紮進去,像個貼臉輸出的NPC。
雖然最後贏了,但「拖泥帶水」,不夠利落。
他知道自己現在真正缺的,不是多打得花哨一點,而是能在距離之外,把人按住不動的能力。
這什麼「棍棒大師」——
再高也隻是近戰格鬥的高配版,
和他要補的那塊短板,不是一個維度的東西。
……
命盤界麵重新浮現出來。
像一張星圖,在他視野中央緩緩旋轉。
上麵浮動的「脈絡」和「符號」,依舊像一團沒解開的亂線。
段洛不知道哪條是主線,
不知道哪個符號是關鍵點,
甚至不知道下一次升職,是要靠打人,還是靠砸死老鼠。
——他根本無法做任何職業規劃。
這才是最讓他煩躁的地方。
但現實中,他卻可以自己把握:
他缺的就是遠程攻擊能力,配一把C級槍械,搭上自己Lv3的魚感感知,不管是鎖定射擊還是近距牽製,怎麼看都比「用棍子的大師」靠譜。
段洛冷笑了一下。
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