魂骨產出的魂技是不是隨機的(原著說明) (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 體驗棒,.超讚 網站,觀看最快的章節更新)
以下是鬥二原著原文:
【「冰屬性這個要求本身就已經很苛刻了。畢竟,擁有冰屬性的魂師在所有魂師之中的比重恐怕連百分之一也沒有。所以我必須要說,這件魂骨雖好,但卻隻是適合那些與它契合的魂師們。」
「它的第二個缺點也很明顯,但是,我卻認為這也是一個優點。那就是魂技固化。經過我們星光大拍賣場多次試驗並且請多位魂骨專家驗證之後。這塊左臂骨本身的魂技已經固化,無論與它融合的魂師是什麼冰屬性的武魂,它這個魂技也是絕對不會改變的。這就有了很強的局限性。」
「至於它的最後一個缺點,那就是它的年限了。根據我們的查驗,這塊魂骨的年限大約在五萬年到七萬年之間。這固然是它的優勢,但同樣的。沒有足夠的實力和身體素質可千萬不能嘗試與它融合哦。否則是會被撐爆的。缺點就是這三個啦。」】
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有讀者說什麼冰爆術什麼的,就是這個吧,這隻是這塊魂骨的技能剛好固化了,並不是說所有魂骨產出的魂技都是固定的。
【這塊左臂骨本身的魂技已經固化,無論與它融合的魂師是什麼冰屬性的武魂,它這個魂技也是絕對不會改變的。這就有了很強的局限性。】
從這句話就可以看出來,魂技固化,那是少部分魂骨才有的特點。
鬥一壓根就沒有什麼魂骨技能是固定的這個說法。
我又從鬥一原文找到了出處:
第一處:
。物寶品極是然固骨魂【
】。換更法無就它,在存還命生的師魂要隻但,落掉會後亡死師魂在然雖骨魂。同相不絕用作的師魂同不於對骨魂同不,樣一環魂和但
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。能技的含包中骨魂是就這【
。關相力能的身本師魂和也時同但,關有力能獸魂的骨魂生產和會然固能技的生產所後上身師魂在用作骨魂
】。上身它了在用作能技將就然而然自骨頭慧智之聚凝神精塊這,的大強常非是疑無瞳魔極紫的三唐