到三天提取核心遊戲邏輯,3-5天抓包分析,模擬通訊協議,套用,換皮,一個月就能上線!
之前都是這麼乾的。
可如今遇到代碼混淆,那就得費時費力了。
僅僅是提取核心遊戲邏輯,就得1-2周!
「總裁,不過,對方的混淆技術看上去比較簡單。隻是變量名壓縮和控製流扁平化,破解難度不大,就是費點時間。」
戴和德眼睛一亮:「沒事,咱們慢慢來,我多抽調人手,必須給他破了!」
果斷繼續搖人,加大投入。
但戴和德不知道的是,王君山用的代碼混淆技術,表麵上看隻有變量名壓縮、控製流扁平化,不算難,稍微費點時間就能破解。
可實際上還有很多邏輯炸彈。
即便校內網費心費力,把這些都搞定了,就會絕望地發現,都是徒勞。
核心邏輯都放在服務端,而客戶端隻是展示,根本沒有逆向的意義。
還有後續的通信協議,也都被王君山加密了,想抓包分析都難。
雖然用的加密技術都是十年後的常規技術,但放在當下,那就是頂級加密技術。
校內網根本搞不定。
可以說,與其逆向工程《微信農場》,都不如從頭研發一個《微信農場》容易。
憑藉校內網的實力,從頭研發可能三個月就能搞定。
但逆向工程三個月,都無法全麵破解。
等到戴和德發現絕望的真相,已經白白浪費一個多月!
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