然後就能再獲得四點進化點和靈根點了。」
薑束打定主意,便打算查看隱藏獎勵。
可就在這時,係統提醒他尚未加點,然後他突然發現了不對。
「升級...要前置條件?」
等級一,隻要完成試煉就能達到,但從等級二開始,就需要滿足數值上的苛刻條件。
除雜學之外的五項數值——力量,速度,肉體強度,智力,魅力,各項平均值需要達到某個程度才能進行升級。
等級二,平均值2,總數值10。
等級三,平均值6,總數值30。
到等級四,平均值需要12,總數值要達到60。
中間的平均差值雖然隻是+2,+4,+6這樣以此類推下去,但是疊加在一起,並不是個小數字。
如果這麼計算下去,等到等級六,平均值就是30,總數值就是150。
薑束終於明白為什麼六維圖裡麵六級進化者的平均數值是30了,原來這不是大家的綜合素質高,隻是因為這玩意兒其實是門檻。
而薑束之所以能夠順利升到三級,是因為他的魅力值達到了驚人的27,加上其他四項數值,便有35點,超過了需要的條件。
不過35點,才隻到了四級要求的總數值的一半多一點,遠遠不夠。
但好在,薑束還有14點進化數值沒有分配,他的所有基礎值都是普通人的四倍,不管怎麼加,都有四倍增幅,相當於56點進化點數,他完全可以按需分配。
不過其他進化者可能就不一樣了。
在沒有這麼高增幅的前提下,他們很有可能麵對經驗值達到了,進化點數不夠的情況,為了能夠早點升級,他們多半會將點數分配在自己基礎數值較高的項目上,嚴重偏科。
如果想要均衡發展,把所有數值疊得差不多,可能就不得不在沒有增益或者負收益的情況下去疊基礎數值比較低的項目。
隻能說,一想到有人明明經驗值都已經夠了,還得苦哈哈地下孵化場賺進化點數疊數值,薑束就有點想笑。
在搞清楚所謂的苛刻條件並不會成為自己的阻礙之後,薑束放下心來。
但他現在暫時不想這麼快分配點數。
他打算等到偵察過雲福寺的情況後,再按需求針對性地加點或是獲取新技能。
如果現在就急著分配,然後發現提升的方麵沒用,再想提升其他方麵的能力就得等到下一個結算了。
這就像是玩遊戲,對著一個物理抗性極高但魔法抗性為零的BOSS猛疊攻擊力,而不去疊穿透或魔力,顯然不是明智之舉。
除此之外,或許雪王也能給自己一些建議。
就好比蕭炎戒指裡麵的藥老一樣,薑束想跟其他進化者接觸,不就是為了獲得屬於自己的隨身老爺爺,少走彎路麼?
進孵化場之前靠直覺胡亂加點,出了孵化場還靠直覺自己摸索。
那不白進了嗎?
於是他翻了篇。
【隱藏獎勵】
【你殺死了創意工匠,同時完成了她的心願,超額完成任務,原隱藏獎勵變更,現發放更高級別獎勵】
【獲得災禍級技能:亡靈傀儡術】
【亡靈傀儡術:可通過攫取亡者的靈魂,創造忠誠的傀儡戰士】
【備註:傀儡戰士無法升級,但將被賦予獨特能力,力量也會隨施術者力量的提升而提升】
「亡靈傀儡術...」薑束愣了一下,若有所思:「這跟製造玩偶的技術有什麼聯繫麼...」
打開技能樹,薑束髮現,亡靈傀儡術的屬性為智慧,是智慧靈根達到一定純度的進化者才能使用的高階技能。
當然,這對他來說不是問題,始祖靈根擁有者,可以學習技能樹上的所有技能!
而有了這個技能,薑束就能在麵對實力差不多的進化者時有先天優勢。
比如說約人去野湖打架,單挑的時候突然叫出幾個幫手,那不無敵了?
「不是說好單挑嗎?!」
「他們是我的替身使者,跟我是一體的,我們就是同一個人,怎麼不算單挑?!」
孕婦打人不也不算群毆麼?
不過令薑束在意的是,「亡靈傀儡術」解鎖之後,詳細信息中並未提及它的解鎖條件,這意味著這個技能很有可能是隻有這個孵化場才能產出的技能。
「會這麼巧麼...」
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