【骷髏】
【等級:1】
【傷害:1-2】
【命中:20】
【防禦:15(暗黑中防禦數值僅影響攻擊閃避,計算公式和減傷抗性後續介紹)】
【生命:21/21】
【格擋率:3%(每秒觸發上限次數2)】
「去吧!」李瑾意念一動,指向不遠處幾隻全力龜襲的殭屍。
骷髏兵立刻活動骨架,哢哢作響地衝向目標,揮舞骨鐮砍去!
行動速度毫不停滯,異常靈巧。
都是無懼痛感與死亡的亡靈係,雙方戰鬥隻有暴力,招招致命。
一級的小骷髏著實給力,頂著三頭殭屍的拍擊硬生生斬了兩隻,方才在第三頭的重擊下散碎。
反觀李瑾,一直冷眼旁觀。
他在嘗試計算怪物的強度。
如今看來,和印象中的遊戲還是存在出入,難度上要高了不少。
若他沒記錯的話,一隻小骷髏本可以無壓力砍死三頭殭屍。
看著晃晃悠悠朝他靠近的殭屍,李瑾再次伸手——
「嘭~」
一聲輕響,嶄新的小骷髏在殭屍智慧的眼神中爬起,乾淨利落地給了它一刀。
戒驕戒躁。
魔氣逸散,這次地麵卻不再出現金幣。
「用腳寫的代碼嗎?這是什麼爆率……」
李瑾咂舌。
但很快他就為自己的草率表示歉意。
隻聽咣當一聲,地麵上跌落一捆標槍。
李瑾眉毛一挑:謔~冒昧了~
【粗製的標槍】
【投擲傷害:4-10】
【單手傷害:1-3】
【數量:67/90】
【標槍類武器-快速的攻擊速度】
最平平無奇的白板,沒有任何詞綴。
但對於李瑾而言,是非常不錯的過渡裝備。
這是在規則下誕生的魔法武器,看似隻有一小捆,實際上能夠在將之投擲後自動回籠,直到數量歸零。
高額的投擲傷害提供了不俗的殺傷力和安全感。
唯一需要注意的就是復生骷髏會不會像原遊戲那樣隨著武器切換而消失。
畢竟如今他沒有技能點,唯一技能還是魔杖自帶。
他將視線落在不再瞎溜達的骷髏小弟身上,腳下躺著兩具殭屍素材,想了想,出於嚴謹,還是嘗試一波。
不錯的是,設定與記憶中沒多大差距,人物裝備麵板上的武器欄位有個備用模塊。
將UI切換,換上標槍。
優秀!
小弟沒有散架。
好嘛,這是優化了?
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李瑾腦海中瞬間就多出了一套全新思路——換裝流!
不過他的表情隨之一僵……再過三天也就沒啥機會能摸上「製式訓練艙」了,還想那麼多。
能爽一下是一下吧。
不再多慮,有了小弟做肉盾,安全係數大大提高。
李瑾眺望了一下遠方,視線儘頭似乎有一縷煙火飄起。
蘿格營地?
他心頭一動。
那推論無誤,腳下是鮮血荒原沒跑了。
作為一名「資深玩家」,怎麼會不明白新手村的重要性。
無論是補給還是休整,都離不開安全區。
而且《暗黑2》世界觀中的第一幕劇情可都是在蘿格營地中展開。
「皮皮骷,我們走。」
李瑾拍了拍小弟硌手的性感肋骨,將其護在身前,朝目標出發。
不愧是充滿絕望的末世。
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