遊戲開始正式售賣,準備開發下一代,玄秋也是這時才想起了自己那個廢物係統。
「恩?收穫了九億多的遊戲點?」
玄秋看了眼數據,內部數據團隊的計算很快得到了驗證,僅僅這一會兒的功夫,《精靈寶可夢》就賣出了五億的份額。
「看來是一個人對應兩個個遊戲點了,至於那些剩下沒獲得的,應該是沒有收穫好評的緣故。」
玄秋可是記得,係統遊戲點的獲得方式就是吸引玩家玩遊戲並獲得好評。
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顯然兩者都占據了一點遊戲點的份額。
否則不會出現現在這種情況。
一款遊戲無論再好,總會有不喜歡玩的人,這是十分正常的情況。
如今能有百分之九十以上的好評率,已經足以稱得上是一款口碑爆棚的遊戲了。
看了一眼兌換城都篇也就是《口袋妖怪金/銀》遊戲所需要的費用。
《口袋妖怪金/銀》遊戲兌換:一百萬遊戲點。
「額……」
看到這個數字,玄秋也是更加確定了一點,這個係統還真是按照前世的情況來計算的。
而且應該是已經確定了腳本,無法修改的那種。
畢竟一百萬,對於前世而言還是頗有難度的。
但在崩鐵世界,一百萬連零頭都算不上。
基數在這擺著,無論是一款多爛的遊戲,包裝稍微好一點,也不至於隻賣出一萬份。
當然,能在全宇宙發行售賣的遊戲,也不可能有爛的就是了。
無論遊戲平台還是網絡運營商,可不是什麼會做虧本買賣的人。
係統任務也已經完成,一千點遊戲點的獎勵在九億遊戲點麵前完全是可有可無。
「叮,恭喜您完成任務,觸發後續任務,請繼續推廣寶可夢遊戲,並推出第二代遊戲進行發售。」
推廣進度:五億/三百萬(已完成)
發售狀態:未發售。
任務獎勵:1000000遊戲點。」
看了眼新任務,玄秋撇了撇嘴,將任務劃拉到一邊,直接打開兌換功能,兌換了第二代城都地區(金/銀)以及第三代豐緣地區(紅/藍/綠寶石)的遊戲數據。
第三代價格高一些,但也不過是兩百萬,玄秋眼睛都沒眨一下就直接進行了兌換。
後續的準備之後再說。
還有第二部動畫以及動畫電影的數據。
之前那種用AI進行畫麵升級的方式完全是因為錢不多,時間不多的原因。
如今有錢有時間了,自然是從頭開始的製作更加精良。
反正這個係統如今對於玄秋而言最大的用處也就是給予他一些遊戲數據上的參考。
畢竟他步入的可不是記憶命途,可沒辦法記下所有的精靈數據。
隨著時間推移,遊戲售賣數據增長已經開始減緩,但突破二十億也不過是時間問題,甚至於後麵若是名氣繼續傳開,賣出的數量還會持續性增長。
確認能賺到一萬億後,玄秋也是開始了下一代的技術升級計劃。
「手機版和電腦版沒有升級的必要,延續優化如今的內容便可,主要還是真實版這邊精靈的智能需要升級……」
玄秋這段時間可沒有閒著,也是一直在研究相關的知識。
對於寶可夢這款遊戲而言,人工智慧是最重要的部分,也是花銷最大的部分。
第一代的寶可夢,調用的是玩家自己設備中的智能程序。
這方麵的花銷幾乎是零。
但代價也就是精靈的智能水平還是十分有限的,一些複雜情況下可能發生精靈的行為和訓練家指令不一致的情況。
比如在激烈的戰鬥之中,麵對對方的噴射火焰,玩家準備用十萬伏特進行抵擋。
下達的指令可能是用「十萬伏特擋下來」或者「使用十萬伏特。」
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