【第31章 回歸,遊戲更新!】
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歸墟世界,小石潭村。
林安將回收所得的一千枚歸墟幣收好,在吃了頓晚飯後便回到房間中繼續觀看《災厄百科》。
隨著夜色漸深,遊戲倒計時也在不知不覺中來到尾聲。
【回歸倒計時:00:00:00】
再次睜開雙眼,林安發現自己已經回到了出租屋之中,甚至小區外麵依舊還在熱熱鬨鬨的排著長隊搞核酸。
也在這時,麵板中突然彈出一條公告。
【叮!檢測到玩家數量已達初步要求,歸墟遊戲進行更新中!】
【論壇】模塊,已優化。
【殺怪】機製,已修改。
【區域排行榜】已開啟。
【詳細信息可點開進行查看,感謝各位玩家的支持。】
“遊戲更新?”
林安見狀有些意外,他還是頭一次見這種場景,而這估計也是歸墟遊戲出現以來的第一次更新。
意念一動,林安點開詳情進行查看。
首先是優化後的論壇模塊,這個倒是變化不大,隻是多了一些可以篩選區域以及關鍵詞的功能等等,用起來更加方便了一些。
而殺怪機製的變更,則是還挺大的。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
以前殺怪所獲得的經驗值和寶箱都隻有發出最後一擊的玩家才能擁有,但現在這個規則卻改了,將會按照貢獻來進行劃分經驗值和寶箱獎勵。
並且這個貢獻的計算方式還挺複雜,就像真的遊戲一樣包含了承傷輸出以及治療輔助等等評分。
雖然複雜,但看起來還挺嚴謹公平。
然後將按照貢獻獲得對應百分比的經驗值,至於寶箱,則隻會給貢獻最大的那位MVP。
如此一來,倒是不會存在辛辛苦苦打半天最後被搶人頭的情況了。
此外,在藍星裡組隊刷怪也將有更高的可能性。
不過這樣更改,其實也極大程度避免了大佬帶著一堆小弟快速升級的情況出現。
畢竟小弟要是啥也不乾就等著補刀的話,最後評判的貢獻分肯定也是微乎其微。
並且按照公告所說,貢獻低於5%的會直接忽略不計,如此一來自然也分不到任何經驗值。
甚至林安推測,這次遊戲殺怪機製更改主要原因很可能就是這個。
因為公告中不僅表示除了玩家會參與貢獻度評價外,就連歸墟世界中的NPC也同樣會計入其中。
雖然NPC無法獲得經驗值和寶箱,甚至壓根不知道有這一回事,但卻也杜絕了玩家想要抱NPC大腿然後跟在後麵補刀升級的想法。
包括之前那個去後廚殺怪補刀升級的操作,現在估計也不太可行了。
而這樣做從某種程度上來說,其實也算是在修bug了。
不過這些對林安來說倒是基本沒什麼影響,畢竟作為一個散修,他向來單獨去殺怪的,也沒有多少和別人去組隊的想法。
至於哈基虎這種化身自然不算在組隊裡麵,因為技能化身嚴格來說其實也隻是自己的一個技能而已。
最後,林安的目光看向新增的區域排行榜。
這新功能顧名思義,就是將同區域的玩家進行一個排行。
區域的劃分很簡單,那就是一個市級便算是同一個區域,起碼在華夏內是如此規劃的。
比如臨江市內的玩家便算是同一個區域的,北上廣深等等城市也亦是如此。
並且排名的方式也很簡單,那就是看玩家的等級,等級高的排在前列。
如果等級相同,則看經驗值來排高低,如果經驗值也相同的話就看誰升級的時間更早一些。
每個區域等級排名在前一百名的玩家都能夠上榜,其中第一名到第十名將會在遊戲裡獲得一個銀色的徽章,而第十一名到第一百名,則是銅色的徽章。
這些徽章,也可以稱之為市標。
擁有市標,也代表著自己是該區域前百強的頂級玩家選手!
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