你的血液瞬間凝固。
不是說小醜的出現會將附近的建築同化為馬戲團嗎?
房子分明沒變化,為什麼小醜會在這裡?
你想起那張joker,千雪一開始想借去實驗部研究,但拿著走出不到半米就自動消失,重新回到了你手裡。
是那張丟不掉的牌的原因嗎?
小醜忽然走近,抽出其中一朵向日葵遞到你眼前。
你後背緊貼著門,硬生生壓下奪框而出的衝動。
異管局的新人培訓手冊裡寫了,遭遇異常,無頭蒼蠅一樣亂跑是無效的。隻有找出正確的應對方式,才能規避危險。
例如,異管局的人之所以能暫時趕走小醜,就是因為他們掌握了“小醜會殺死不開心的人”這條特性,征調出了收容物開心鬼。
【編號:03-100-開心鬼
分級:危險級(已收容)
異常特性:有實體,為果凍狀,柔軟易變形。開心鬼所過之處,人類的情緒受影響,會狂笑不止。如果不加乾涉,笑聲將一直持續下去,直至死亡為止。
收容方式:裝進玻璃瓶中隔絕。
觀察記錄:據我們實踐,開心鬼應對小醜有奇效。小醜無法出現在絕對開心的場景裡。
但使用開心鬼驅趕小醜,似乎會產生大幅消耗,導致開心鬼縮水。(備注:已使用過三次,身長僅剩約20cm)】
通過異管局的檔案,你已經知道小醜的殺人條件是不開心。所以其實跟收不收它的禮物沒有任何關係。
“不開心”這個條件的範圍太寬泛,除開心以外的狀態,都可以算作不開心。
恐懼,悲傷,憤怒……等等。
而你當前麵對不請自來、帶給你驚嚇的小醜,心情一派複雜,也屬於不開心的範疇。
但在馬戲團裡,你那時害怕又驚慌失措,也沒見觸發小醜的規則。
明明它選中了你。
這件事你還沒告訴異管局,因為有點擔心被解剖
眼前忽然劃過一抹澄黃的色彩。
向日葵被小醜無情地丟到了地上。它又拿出另一朵藍色鳶尾,一朵一朵試探地送給你,又因沒有被你接受,最後都被拋棄。
小醜攤開雙手,空空如也。
它沒有花給你了。
然後,它消失了。
全程你發懵地看著,莫名其妙地出現,莫名其妙地消失,小醜的行為邏輯讓人難以理解。
但異常的存在本身就難以理解。
這晚,你睡得不太好,總擔心小醜會不會突然從哪個角落裡走出來。
頂著一張困倦臉來到異管局時,你正要跟千雪說明情況,她卻急匆匆地拉著你往外跑:
“監察部傳來緊急情況,安寧大道附近出現了小醜的馬戲團,目前正在疏散民眾中,但有很多人以為是什麼活動,已經湊熱鬨進去了。”
你總覺得哪裡不對:“等等,不是說後勤部不用正麵接觸異常嗎?”
“特殊情況特殊處理嘛。”千雪輕咳。
......
二十分鐘後,你麵無表情地站在馬戲團的入口處,手裡捏著千雪塞過來的瓶子,裡麵盛放的東西像團活著的果凍。
03-100-開心鬼。
果然,你就是來當誘餌的。
他們需要你再次深度接觸小醜,以收集更多的資料,從而找到它的收容辦法。
“放心吧,我保證你不會有事。行動部的人在外麵盯著呢,實在有突發情況,你就放出開心鬼,把小醜趕走。”千雪說這話時,一臉肉疼。
再繼續消耗,開心鬼的異常性質就要徹底消失了。
官方將其稱之為“失效化”。
帳篷內的景象與上次截然不同。上次好歹是個正經的演出場地,這次卻更像巨大的遊樂迷宮。
五彩斑斕的燈光閃爍不定,空氣中彌漫著爆米花和棉花糖的甜膩味道。
“親愛的觀眾們,歡迎來到歡樂王國!”
白鴿們不知疲倦地聒噪著,盤旋在上空。
周圍的人群興高采烈地拍照、議論,完全沒意識到危險。
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