坐在臥室的椅子上。
李鶴稍微平復了一下心情。
原本想著先去跟著孫哥長長見識,看看到底是怎麼個項目,然後再做自己的。現在跳過前一步,還是回到自身上來。
他看向任務界麵。
【狩獵10隻邊界生物活體,並從中篩選出最具潛力的個體,獎勵1—X點勢。】
獵人序列的任務依舊。
可重複做。
他又將目光投向旁邊的星火。
這位原住民奴隸已經在黑夜中甦醒,隻是它保持著直立在地板的狀態,沒有得到指令之前不敢亂動。
李鶴用忠誠紐帶對其發布指令。
「再去帶一名身患膠蟲的同類過來,我給它除蟲治療。」
星火這次反應很快。
它情緒中釋放出高興和確定。
接著李鶴將它從窗戶上扔了出去。
走你。
從樓下門口走可能影響孫鵬的出神,還是延續這個老辦法。
星火墜入黑夜,翻滾之後穩穩站立,猶如體操運動員落地般優雅,然後就開始跳躍式奔向目標同類。
其他朽木紛紛避開這個行動方式怪異的同類。
這也是因為它本身還是骸骨武器,自帶能對同類生效的恐懼和躲避光環。
李鶴將視線回到書桌上。
寵物盒裡,形如半透明石頭的膠蟲們,安靜沉睡著。
他用一個小隔板,將之前篩選過的和最新從朽木體內剝離的分開,將新得到的那22隻進行篩選。
之前要從中找到最具潛力的個體很難。
但成為馴獸師後,李鶴就有了全新的能力作為工具。
他開始撒糖喚醒。
這些軟體動物飛快甦醒,都開始踴躍進食。
「野性溝通」下,李鶴能感應到,膠蟲們散發出喜悅的情緒。
要找到其中不同,得耐心地逐個讀取。
這是一項細致活兒。
李鶴從它們中找出6隻還有其他情緒的膠蟲。
經過第二輪篩選,他又排除了3隻——這3隻膠蟲除去喜悅之外,主要是飢餓,吃得多,但也沒見塊頭有多大,看起來隻是單純很能吃。
剩餘3隻。
第1隻有明確的意圖表示,想逃出去。思考能力上,可能是這一群體裡最發達的。
第2隻有3種情緒在釋放,包括喜悅、恐懼以及生氣。
第3隻倒是沒有情緒和意圖上的表達,但它塊頭最大,生理上有優勢,也算有潛力的一種。
李鶴陷入沉思。
3選2,到底應該排除哪一個?
他腦子裡回顧了一下獵人係的種種經歷。
這一職階方向,是對野外生物進行觀察篩選,最終進行培養。從馴獸師的能力組來看,重點是要能溝通和下達指令。
獵人係強調優勝劣汰和適者生存。
光是情感細膩,卻並不符合獵人對潛力的定義。
李鶴排除掉了多情緒的膠蟲。
正確答案,逃跑蟲,強壯蟲!
【篩選成功,該個體具有天賦。】
【任務完成。】
【獎勵結算:勢*1】
……
【篩選成功,該個體具有天賦。】
【任務完成。】
【獎勵結算:勢*2】
兩輪完成。
……
強壯蟲得到1點勢。
逃跑蟲則是有2點勢。
李鶴藉此看出了一絲端倪。
在獵人係的判定中,同一群體裡,行動力優先級高於生理優勢。
兩個加起來才3點,也沒有琥珀那樣的大成功。
李鶴看向桌上,琥珀現在有了一個自己的單間小盒子。這原本是李鶴帶著備用的。
看來這傢夥在它們群體裡,的確是天才級別。
雖然得到的勢點數不多,不過李鶴並不覺得失望。積少成多,現在還有其他朽木過來給自己刷點數。
……
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