,同時淡定道:“操……”
彈幕已經快要笑歪了。
[我就知道你也有今天!]
[真的很好奇對麵小妹妹的視角,妹妹看到殘血的老孫居然不補一下,要我我是忍不了的噢]
[小妹妹,大善人啊!不像我們老孫就是個陰暗比……你懺悔罷!]
林浮雀:“TAT”
林浮雀也不是不想補刀,但說實話,她的機甲改完後已經沒這功能了。
是的,考慮到自身的個人特質,林浮雀在改造機甲時就想到了:
“既然我不會打架,那能不能讓機甲自己打呢?”
她其實不太知道其他玩家的視角是怎樣的,因為她一旦玩這款遊戲的競技場模式,就會進入“擬操控機甲”的視角,而博美告訴她,隨著她【口口戰士】的等級不斷提升,在這款遊戲模擬訓練場中的感觸也會不斷升級。
林浮雀:“最終達到和大王合體的目標?”
總之,好像,反正聽起來就挺像是什麼機甲合體的招式吧!林浮雀決定自己組成頭部,大王組成四肢和軀體,負責主要戰鬥任務好了。
不過計劃是這麼一回事,現在大王沒法參與到她的戰鬥中來,她就隻好自己打了。
說實話……她的“機甲拚裝diy”模式也很奇怪。
似乎是,她知曉的知識越多,diy的難度越高!是的,和正常情況相比,完全是反過來的?
如果是林浮雀完全不能理解的,諸如“閃現”相關的功能,就像是純粹的遊戲設定一樣,裝上就能用,拆下就失效,但如果是她知道的模型建立、目標追蹤、隨機數、流體動力學……隻要是機甲上運用到了相關知識的部分,她要進行改裝,就得完完全全,原原本本地把這部分有關的部件研究透徹,確保每一處細節都沒有問題,才能安裝在機甲上正常使用。
其他玩家diy隻需要手指點點屏幕,把各種材料合成,把部件輪流換上看屬性有什麼變化就行——林浮雀卻是需要在戰鬥期間直接“研究啟動”,所以,做出現在的三翅蘭花螳螂,林浮雀著實花了點時間。
她給螳螂做出的改動也不太多:
她本身就有“機甲平衡”的天賦,乾脆把三副翅膀都換成了更輕便的翼刃自爆彈,當感知到敵人攻擊的能量時,機甲會直接使用閃現功能閃現到50米開外的隨機位置,並發射兩枚翼刃導彈,擊中她原先站立的位置。
是的!
翼刃導彈有追蹤功能,但那需要手動鎖定目標,而非追蹤性質的被動攻擊技選擇的攻擊位置專為近戰類機甲準備。
林浮雀想得很明白:“靠近過來打我的機甲肯定在我原來站立位置的附近啊。”
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就這麼一套絲滑連招,讓她根本不用主動發出攻擊,最大程度地削減了她本身反應不過來的弱點。不出意外,如果這次競技場實戰成功,她可以試著進入單人競技場,開始磕磕絆絆刷自己勝場換積分和經驗值獎勵的任務了!
不過也有缺點,一場比賽隻能發射三次翼刃,三次下來敵人都還沒死,林浮雀就要完蛋了。
好在——
一道深藍色的激光刀刃從天而降,將身受重傷,屬性降低的紅名希爾瑪拉砍成兩半。
順利收到了人頭的陸習羽在屏幕對麵嘰嘰喳喳地和林浮雀說話,另一邊,林尋空控製著的機甲金智慧屬於是能打能奶(還能複活隊友),屬性較為平衡的高級sp機甲牌,他控製機甲對著下方的廢墟落下一道光,但光芒消散,隊友卻沒有站起來。
林尋空:“嗯?”
林尋空:“[王的拒絕]?搭檔,你怎麼用了這個?這樣我沒辦法複活你啊!”
這好像是愚人節的整蠱道具,讓玩家處在同一個隊伍裡卻吃不到隊友的任何技能,甚至還能反過來攻擊隊友,隊友卻不能攻擊他。
現在情況變成他一打二,一般來說這種時候人少的這邊都會選擇退出,林尋空先在地圖上發了個揮揮手的表情,然後又發了個抱拳的表情,最後再次繞著Sun的小號飛了一圈,放了個沒有任何用的複活技。
Sun:“……”
他捂住臉,選擇不去看此時過於猖狂的彈幕,然後咬咬牙,沒忍住開了麥:
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