傳送門 戰勝之後要做的第一件事是切廣……
林浮雀收集數據呢。
說實話, 這款“虛幻腦”並沒有真正達到全息的水準,要林浮雀來說……她的訓練空間才能算全息遊戲,所以她乾脆隻給虛幻腦取名為“虛幻水母”, 但林尋空二人沒吃過好的,所以也完全感受不出區別。
當虛幻水母被摘下時, 兩人還有些念念不忘,但屏幕上隻顯示他們在房間裡笨拙又毫無操作地互毆著玩罷了。
而且醒過來後, 林尋空依舊感覺自己四肢輕飄飄的, 林浮雀坐在旁邊問了不少細節,若有所思:“還是因為大腦沒法自我欺騙啊……”
過於粗糙的遊戲畫麵無法真正欺騙人腦,自然無法反饋出更真實的觸感。
要想繼續提升,要麼直接從遊戲本身出發,要麼就是再次優化設備。
這樣看, 真正的全息效果嘛, 一時半會是沒法達成了, 但看兩個哥哥那麼喜歡的樣子,林浮雀便提議:“你們想玩線下賽的那種嗎?”
林尋空:“果然線下賽的那個設備你也有啊!”
他們以為是觀影虛幻腦,不過林浮雀搖搖頭, 她其實是普通虛幻腦加載出寄身模式,附著在機械蝴蝶上並把皮膚改成兩人常用的機甲,導入一下技能就行。
這是她已經掌握了的技術, 隻是拿出來給哥哥玩。
而林浮雀和小黃在比賽後的“戰鬥”靠的並不是這一技術, 如果她能研究出在無媒介的情況下,遊戲是如何把她和小黃的“意識”抓取並投放過去,同時和其他人產生半全息式的互動感,而不是純粹的投影,那時候林浮雀應該就能搞定“全息遊戲”的技術了。
兩大一小三個小孩在家裡玩到了傍晚, 換上新設備後,林尋空發現自己直接出現在了體育館的場地中央,而且這次的操作比之前順暢多了,感覺操作方式更“成熟”,也沒那麼讓人頭暈,問過林浮雀後,他心頭一動:
“雀雀,今晚的比賽我們能直接通過這個方式看嗎?就不去場館了!”
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林浮雀:“唔……那你們不能影響比賽,可以用這種狀態在包廂看,比賽結束後就隨便了。”
反正比賽結束後,觀眾們看到幾個小機甲飛來飛去,也隻會以為還是宣傳活動的一環。
而且他倆和林浮雀不一樣,在和小黃戰鬥時相當於處在不同空間內,隻能看到但不能互相影響。
到了晚上,林浮雀再次進入場地,早就知道比賽後還有“表演”的人群爆發出了劇烈的歡呼聲:每天的“表演”內容都不一樣,這使得每個人都覺得自己的票價超值,能看到貓咪、機甲甚至能與之互動。
雖然“互動”是被踩和被射擊,但就說互動方有沒有感覺吧?
林浮雀懸浮在半空中,用肢體動作和小黃打了個招呼,當她出現時,兩個小機甲也在包廂處探頭探腦,互發消息:
[我現在也感覺台上是你妹妹了。]
[台上是雀雀可以接受,但對麵控製貓的,不會真的是貓……吧?]
反正比賽已經結束了,兩人乾脆飛出來,借著燈光遮掩飛到半空中,藏在其他選手的機甲後方,但還沒等藏好呢,“砰”地一聲,下方的粉白色機甲和貓咪發生了劇烈的撞擊,而後幾乎以彼之短攻彼之長地開始了一場“肉搏”。
林尋空一愣:
[等等,這個希爾瑪拉是不是沒有改造過?]
上場的時候忘記換了嗎?而且之前幾天不都是遠程攻擊嗎,今天怎麼就開始近戰了!因為希爾瑪拉血條要比貓咪短,前期雙方基本上是以機甲遛貓的模式在戰鬥,展示了這隻機甲的各種改造可能性。但現在,機甲以不要命的氣勢主動攻上了貓咪,原本科技與怪獸的對撞此時卻看著像是野獸間的撕咬。
但仔細一看就能發現,希爾瑪拉的掉血並不嚴重。
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