每秒回複百分之一)。
【暴擊強化】:增加暴擊率,普通+2%,困難+5%,噩夢+10%,地獄+20%。
【防禦強化】:減傷百分比,普通-5%受到的傷害,困難-10%,噩夢-15%,地獄-20%。
【移速強化】:增加移動速度,普通+5%,困難+10%,噩夢+20%,地獄+30%。
……
密密麻麻,至少上百種。
蘇臨一條一條看下去,腦子裡飛快地算著。
攻擊強化?
固定值,地獄難度加5000攻擊。他異能不加成攻擊,5000就是5000。別人加5000增幅後就是50萬
百分比,地獄難度加50%攻擊。他基礎攻擊1000(十級裸裝1000+裝備),50%就是加500,還不如固定值。
別人異能百倍增幅,加5000攻擊就是加50萬,加50%就是加50%基礎再乘百倍,算下來可能更多。
但他不行。
所以攻擊類被動,對他沒用。
血量強化?
固定值,地獄難度加1萬血。他1萬億血,加後增幅增加一萬億,現在看著挺多,但固定值,在後期就會被淘汰
百分比,地獄難度加50%血量,就是加5000億,變成1.5萬億。現在沒有固定值高,但是後期百分比會比固定值高很多
但問題是,加血量隻能讓他更肉,不能讓他回血。挨打多了,還是會慢慢掉血。用積分買回血,總有花光積分的時候,那時候跑也跑不掉,就會被高等級的磨死
異能強化?
提升異能效果,地獄難度+50%異能效果。
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他的異能效果是什麼?血量提升億倍。
加50%,就是提升到1.5億倍,和百分比血量差不多
再往下複類被動……
蘇臨的目光落在【回複強化·百分比】那一行。
每秒回複最大血量百分比。
普通難度:0.02%/秒,也就是每5秒回複千分之一。
困難:0.05%/秒,每2秒回複千分之一。
噩夢:0.1%/秒,每秒回複千分之一。
地獄:1%/秒,每秒回複百分之一。
他1萬億血。
1%是多少?
100億。
每秒回複100億血。
蘇臨的呼吸頓了一下。
每秒100億。
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