第2章 召喚玩家!
什麼情況?
老子正躲在戰壕裡挨炮,對麵極其離譜的敵人馬上就要衝上來了,怎麼莫名其妙又成策劃了?
正當安德烈疑惑之際,他腦海裡的電子機械音又繼續不斷響起:
【玩家論壇已開啟】
【NPC模板已開啟】
【商城已就緒,開啟好感度調節功能】
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【任務發布權已開啟】
【請確認角色創建規則、玩家降臨地點、玩家權限】
看到眼前這一連串提示,安德烈眨了眨眼。
合著還真讓自己當策劃呀!
但他馬上就意識到,這個係統貌似可以把玩家從異界招募過來,叫他們幫自己打工!
這可感情好呀!
恐怖的第四天災在諸天萬界中都赫赫有名,所過之處寸草不生,哀鴻遍野!
雖說第四天災普遍具有各種各樣的小問題,但如果能確保他們為自己所用,那還挺不錯的。
最重要的是,他迫切需要玩家來救自己的小命!
於是安德烈趕緊找個角落,然後迅速開始在麵板中操作了起來。
他突然發現,自己在麵板中操作的時候,周圍的環境似乎一瞬間都會靜止不動。
不過他不確定這個靜止能持續多久,究竟是有時間限製,還是能一直持續下去?
想到那台眼看著就要衝上陣地的多足裝甲載具,安德烈趕緊加快了自己操作的動作。
角色創建規則,他直接弄成了隨機生成捏臉,創建出來的角色,一律都是以自己周圍這些灰色軍服士兵作為模板。
沒辦法,安德烈倒也想過開放捏臉。
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可考慮到玩家的種種奇葩操作,他害怕最後玩家會直接給自己捏出來一幫古神臉出來,當場變成克蘇魯眷族。
所以乾脆弄成隨機捏臉好了,起碼不至於出現一幫奇形怪狀的傢夥。
而玩家的降臨位置,則是被安德烈設定在了自己身旁,別讓他們到處亂跑。
自己召喚玩家是為了救命的,又不是讓他們來幫忙填線的!
至於說玩家權限,安德烈則是決定先放在一邊,等遊戲展開之後再慢慢打補丁,不過他倒是也增添了幾個最基礎的權限:
玩家說話不能說出關於【玩家】和【遊戲】之類的詞語,避免引發什麼不必要的麻煩。
同時他們自己設定的玩家暱稱在外人聽起來,也會隨機轉化成一個俄式風格的名字,這樣既能讓玩家有命名自由度,又不至於因為一堆亂七八糟的名字過於出戲。
關於名字,安德烈也不太確定自己目前所在的國家到底是一個怎樣的國家,有什麼樣的命名規則?
但是考慮到自己的名字聽起來就像老毛子,所以他乾脆把名稱轉化弄成老毛子了,一律弄成毛子名。
除此之外,關於玩家創建角色的職業問題,安德烈則是原封不動把戰地一復刻了過來,直接用戰地薯條的模板來作為玩家的模板,也就是突擊兵、支援兵、醫療兵和偵察兵。
緊接著,把這些設定補充完了之後,安德烈就開始編寫初始任務了。
經過一番操作,安德烈眼前的係統蹦出了提示:
【基礎設定已完成,策劃請注意,您現在於此世界總計有1000點影響值,隨著您和您的玩家對這個世界造成更多的影響,影響值也會隨之進一步擴大!】
【根據您的設定進行價值估算,每召喚一名基礎玩家需要消耗100點影響值,令該玩家復活也同樣需要此價格,請設置玩家初始復活點!】
安德烈向四周看了一圈,然後把初始復活點設置在了自己剛才躲著那個貓耳洞裡。
主要是這附近也沒有什麼更合適的地方。
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