統一標準改成按照貢獻結算了嗎,我覺得挺好。】
這層回帖的人正是個高級玩家,曆史通關記錄裡有兩次因為隊友拖後腿導致即將通關的副本失敗,對此很有怨言。
【我也覺得很好,反正我不嫌丟人,覺得公開處刑的是才進遊戲不到兩個月吧。】
【一看就知道啊,他們現在過的多好,技能在新手副本前抽,還有領路人陪讀,副本隻要不是躺著進去睡大覺,就算失敗了靠前麵的探索貢獻也能拿個幾分,總比累死累活最後因為失敗竹籃打水一場空好吧。】
【我來總結一下,所以覺得公開處刑的都是劃水怪。】
【整的和公司按績效發工資似的…區別就是沒有實習期,沒有五險一金,並且直接上崗,不會乾就死。】
【但是給房子啊,我那個小單間住的還挺舒服,開窗戶就是大海。】
【誰說的劃水怪,你才劃水怪,技能厲害的人隻會積分大幅增加,我上一場十人本,有個人拿走了百分之八十四的貢獻值,我就拿了三分。】
【我也覺得,要是我能抽到個三字卡,二字卡什麼的,我也能多拿點分。】
舍赫讓新係統調資料,這兩人一個五字,一個六字,都是新玩家。
“告訴他們,現在的新手技能池裡最高就到五字卡,如果羨慕舊玩家的待遇,給他撤掉領路人,再加一場不能用技能的副本,如果不能通關,技能和道具會被全部收回。”
失格的二字卡早被時儘折全部收回,三字和四字也改為積分兌換,後來的這批玩家活得久總能有。
技能卡帶來的實力差距會慢慢拉平,個人能力才是真正造成差距的原因。
係統的通告即刻發出,論壇關於這件事的討論熱度驟降。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
舍赫接著看,看到半截,有細微的說話聲進入她的耳朵,她爬起來,遠遠見到有一行穿著狼狽的人往這邊來。
玩家?時儘折給這個世界開副本了?
舍赫呼叫係統,“這群人進行的是什麼副本?”
“生存本。”時儘折從純白空間裡出來,先係統一步回答她,“原定的世界發現了黑霧,就先把他們轉移到這裡了。”
舍赫往邊緣挪,撩開遮陽的半透明簾子以便看得更清楚,“給他們的任務是什麼?”
“存活半個月,找到一種特殊的花,新手本,不難。”
舍赫點下頭表情知道了,又問,“原本的任務呢?”
時儘折:“是解密本,但鬼怪被黑霧蠱惑,強度超過預定難度了。”
“又是鬼怪,黑霧出現在靈異本的概率更高一些。”
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