第258章 戰鬥中場休息(91/176)
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看著係統麵板上彈出的三個升級選項,顧蘇幾乎沒有猶豫,便率先排除了那條最正統的屍爆升級路線。
他清楚地知道,這條路線遵循常規的技能進階邏輯。
先將當前的次級屍爆升級為普通屍爆,後續隨著熟練度提升,還能逐步進階為強力屍爆、終極屍爆,威力層層遞增。
不可否認,這是一條穩妥的選擇。若是在不確定其他選項效果的情況下,選這條路線絕不會出錯,能穩穩提升清場能力。
但眼下的顧蘇,心思卻完全不在這條正統路線上。
他的目光第一眼就鎖定了「戰場碎屍」這個選項,眼中閃過一絲亮色。
這並不是說「毒性注入」這個選項不好。
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隻是顧蘇心裡清楚,這個選項有明顯的局限。
它無法按照自己的意願隨意注入毒性,隻能使用屍爆技能自帶的固定毒素,並不是顧蘇手下屍巫研究出來的特殊毒性,那東西威力和適配性都十分有限,對於眼下的戰場局勢與未來的成長來說,實用性並不算高。
反觀「戰場碎屍」的效果,幾乎完美契合顧蘇此刻的作戰思路,堪稱量身定製。
在顧蘇的盤算中,一旦掌握了這個效果,自己施展屍爆時,那些被炸碎的屍塊無需浪費,還能再次收集起來,發動第二輪、第三輪屍爆,實現屍塊的重複利用。
等以後技能熟練度再提升,或許自己根本不需要完整的屍體,隻需隨手扔出幾塊屍塊,就能發動範圍性的屍爆轟炸。
這種靈活多變的攻擊方式,遠比單純強化屍爆威力要實用得多,也更能適應複雜的戰場局勢。
心中打定主意,顧蘇立刻選定了「戰場碎屍」選項,將升級後的次級屍爆效果當場啟用。
他抬眼掃過戰場,目光鎖定在一處離墳場魔相對較遠、詭異集群較為密集的位置,指尖凝聚起亡靈能量,猛地一指,低喝一聲:「次級屍爆!」
「轟!轟!」
兩聲巨響接連炸開。衝擊波裹挾著破碎的屍塊與血色氣浪,朝著遠處的詭異集群席捲而去,範圍內的詭異瞬間被炸得粉身碎骨,連哀嚎都來不及發出便化為一灘灘血肉。
與此同時,係統提示音接連在顧蘇耳邊響起:
【你使用次級屍爆(2級),次級屍爆熟練度+15點。】
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【你使用次級屍爆(2級),擊殺詭異(5級)×12,獲得經驗值×360。】
【你使用次級屍爆(2級),次級屍爆熟練度+15點。】
【————】
顧蘇這一番連續屍爆,可謂徹底釋放了戰力,炸得酣暢淋漓。
更讓他驚喜的是,升級後的次級屍爆,不僅能利用摩下戰死亡靈的屍體,就連那些因為招魂術失敗而散落的殘骸,隻要完整度達到五成以上,也能當作屍爆材料使用,完全超出了他最初的預期。
這一發現,讓顧蘇在戰場上徹底擁有了源源不斷的「彈藥」,再也不用顧忌屍爆材料不足的問題,能夠隨心所欲地出手,儘情用屍爆清剿戰場之上的詭異。
在顧蘇的連續屍爆、火炮的持續轟擊,以及法係亡靈部隊的精準狙擊之下,原本源源不斷衝過來的詭異,數量變得越來越少,攻勢也愈發微弱。
到最後,竟然出現了一兩分鐘的空窗期,戰場上再也沒有任何詭異冒出來,隻剩下殘留的硝煙與遍地的屍骸。
若不是遠處鎮中心傳來的廝殺聲、兵器碰撞聲依舊持續不斷,清晰地傳入耳中,顧蘇幾乎要以為,這場艱難的攻城戰已經徹底結束了。
既然暫時沒有詭異跳出來騷擾,顧蘇也漸漸收了心,不再專注於清剿敵人,而是立刻調整部署。
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