,黃光移走。
雲岑吐了口氣,繼續前行。
這一次,她加快了腳步。
她得趕緊找一個相對空曠的地方,這樣萬一有鳥在附近叫,她還能有時間跑開。
走了沒多久,前方突然火光衝天,還隱約傳來金屬撞擊和爆炸的轟鳴聲。
雲岑腳步一頓。
這麼早就開打了?
看來有些暴躁玩家已經按捺不住,想要通過減少競爭對手來提高勝率了。
她沒興趣湊熱鬨,更不想被卷入混戰。
在這個規則下,打架容易,但要是正趕上“傾聽回合”,那就是團滅的下場。
於是她果斷選擇繞路。
剛繞過一片廢墟,黃光再次襲來。
靜止。
這次的時間明顯變長了,足足持續了兩分多鐘。
雲岑心裡有了判斷:黃光停留的時間會隨著遊戲進程遞增。
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這也就意味著,容錯率會越來越低。
長時間保持絕對靜止本身就是一種巨大的生理挑戰,更別提還要應對突發狀況。
必須改變策略。
她迅速想出了兩種對策:
一是找掩體苟著,確保光照不到自己。
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