第25章 童話小鎮4

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【第25章 童話小鎮4】

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雖然她在急速下墜,但身體還是很平穩,精神上也沒有絲毫不適感。沈卿從口袋裡拿出身份卡,勉強能看清上麵的字跡,隻有{身份:愛麗絲}這個信息,並沒有路人庚那張身份卡上麵的詳情。

所以身份卡的詳情確實會隨著玩家的行動而逐漸展現,如果玩家沒有明確跟他人表明要做什麼事,或者得知扮演的角色有必須要做的事情,那麼身份卡上就會像愛麗絲這張一樣根本沒有詳情。

沈卿將這張身份卡也放在係統空間中,她的身體還在下落,不過她無法感知自己的下落速度到底有多快。

沈卿突然想到一個非常重要的情況,原文中愛麗絲在井中下落的時間非常久,久到她甚至睡了一覺,但落地時卻沒什麼痛感。沈卿不覺得自己也會這麼簡單的落地,從進入兔子洞就直接掉入井中開始,她的遭遇就已經和原文中有所不同了。

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如果她想當然的任由自己下落,最後有可能直接摔死在井底,雖然這隻是沈卿的一個猜測,但她不敢賭。

她使用天賦技能有因必有果,預測如果她不采取任何措施影響下落過程會導致的結果。在腦海中,她分別看到自己左腳先著地摔死,右腳先著地摔死,和雙腳一起著地摔死的三個可能性最大的結果,之後是與係統音不同的機械音響起。

“叮,是否選擇一種結果成為必然事件。”並沒有提示麵板出現,沈卿默默在腦海裡回了個否。

她覺得預測結果之所以哪隻腳先落地還要區分一下就是因為除了摔死當場外實在沒有別的可能出現的結果了,所以天賦技能隻能在幾種不同摔死姿勢中選出三個。

沈卿飛速的想著對策,她仔細環顧四周,井中空間並不大,但也不會有逼仄的感覺,井壁看起來是由很夯實的土壤構成。她拔下發間的銀月簪,控製著身體在空中改變姿勢,與井壁儘量呈四十五度角傾斜。

沈卿蜷起雙腿用力蹬向就近一側的井壁,身體在力的相互作用之下飛向另一側的井壁,在馬上要與牆麵來個親密接觸之時,她將手中銀月簪鋒利的一端用力插進眼前的井壁之中。

在得到銀月簪之後,沈卿對它的鋒利程度和堅硬度做了個簡單測試,結果讓人非常滿意。正如道具信息介紹的那樣,它的尖端異常的鋒利,但是完全不會傷害沈卿,而且硬度好像很大,不論沈卿用什麼方式都不能讓簪挺彎曲哪怕一點,更不要說破壞它了,這也讓她當時對銀月簪損壞的原因感到好奇。

銀月簪被輕鬆的插進了井壁之中,沈卿改用雙手一起抓緊露在外麵的半截發簪。她的身體繼續下墜,微卷的黑發沒了束縛四散在空中如絲帶般向上飄揚,雙手帶動著發簪在井壁上劃出一道又深又長的痕跡。巨大的衝擊力讓沈卿的手指發麻,虎口處已經開裂,汗水和鮮血糊滿了手心,讓發簪變得又濕又滑。

沈卿咬牙抓的更緊了,同時再次使用技能有因必有果對她的自救措施進行結果上的預測。結果1是她因為手受傷太嚴重一下沒有抓穩又一次不受控的掉下去摔死,結果2是她握緊了發簪但是落地時重要部位著地被摔成重傷,結果3是她抓緊了發簪,落地時以非常標準的姿勢屈膝雙腳著地從而得到了有效緩衝,隻是扭傷了左腳踝擦破了胳膊。

在機械音從腦海中再次響起時,沈卿毫不猶豫的指定結果3為必然事件。雖然扭傷腳踝會影響行動,但是她有恢複生命值的被動技能,所以到時候也隻是會有生理上的疼痛,不會出現傷口惡化這種情況也不會影響她的生命狀態。

技能生效的提示音響起,沈卿覺得發簪變得很容易抓住,雖然這並不能減小衝擊力,虎口處的傷口也還在擴大,但這還是讓她長舒一口氣。

不知過了多久,沈卿通過手上的受力情況判斷她的速度已經慢了下來,大致在可控範圍內,她也開始再次調整身形時刻準備著陸。

落地情況和腦海中的場景分毫不差,沈卿咬住下唇沒有痛叫出聲,看了下係統麵板,精神力因為連續兩次的技能使用掉到了30點,生命值卻基本沒受影響。

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